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影視實訓成功引入VR交互,實現多方麵突破

帥氣演變苗條作者:帥氣演變苗條 發布時間:2019-01-05 14:13:45 瀏覽量:275次

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1月12日,1608期影視模型渲染設計師班的VR項目實訓發布會在北京總部火星時代大廈三層場地順利召開。本次實訓全體成員以及影視專業師生悉數到場,共同見證最終成果——《蘑幻森林》的誕生。


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發布會現場


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發布會現場


1608期影視模型渲染設計師班的項目實訓依舊沿襲前幾期的傳統,在實訓中融入VR內容製作,使實訓更加精彩。據介紹,本期實訓是在1607期實訓的基礎之上,加入更多的道具、角色等模型,並首次嚐試了VR交互,整個作品更加完善。《蘑幻森林》一經放映,觀眾就被精美的畫麵所吸引。


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VR實訓作品《蘑幻森林》海報


項目經理龔建龍老師介紹道,本次項目實訓經過了故事創作、概念設計、CG製作到最終完成共4個大流程,包含模型、動畫、特效、渲染、合成、剪輯等多個環節。多個項目同時進行製作,項目渲染尺寸6K,2個班級,60人團隊,67台電腦,曆時16天完成。模型種類多達上百種,涉及植物、道具、機械、角色等多種類型。


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《蘑幻森林》VR視圖


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《蘑幻森林》VR視圖


此次實訓比前期有了更大的突破。完成了首次跨班級合作;首次在項目中製作四足及多足動物,以及綁定動畫與群集動畫,單個Maya文件達到3個G以上,場景總麵數達到上億麵,渲染分層文件總數超過300層,總渲染文件大小超過200個G;首次使用Redshift渲染器,從開始渲染到最終完成僅用4天時間;首次引入Unity VR交互,不僅讓體驗者有親臨現場之感,更能讓他們與作品中的場景和角色產生互動,增加了更多的體驗樂趣……


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《蘑幻森林》部分場景欣賞


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《蘑幻森林》部分場景欣賞


龔建龍老師的詳細介紹,讓在座的觀眾更加了解到此次實訓的用心。據悉,由於時間緊迫,項目製作的16天當中,有兩天是連著通宵渲染的,但是團隊成員毫無怨言,每個人都積極踴躍地奮鬥在最前線。正是因為1608期影視模型渲染設計師班學員們有著認真負責的態度,才創作出更加優秀的作品,才有了作品誕生之時帶給觀眾的震撼。


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《蘑幻森林》部分場景欣賞


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《蘑幻森林》部分場景欣賞

發布會上,觀眾排起長隊,爭相進入VR版《蘑幻森林》中一探神奇。他們有的感歎場景之美,有的驚奇於蘑菇、機械馬、昆蟲、螞蟻等種類之多,還有第一次體驗到VR的學員講述感受說”好像有種暈船的感覺“。待到參與實訓的1608期模型班學員體驗之時,他們卻在場景中找起了自己的作品,“我看到了XX做的蝴蝶“、”這個螢火蟲是我做的“……相對體驗樂趣,在團隊成員看來,更多的是一種完成作品後的勝利和滿足吧。


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學員體驗VR


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1608期影視模型渲染設計師班師生合影


本次實訓結束後,1608期影視模型渲染設計師班的學員也將迎來畢業與就業。欣慰的是,他們給大家留下了如此出色的作品,為火星的學習畫上一個完美句號;他們也將帶著在學習和實訓中收獲的作品以及寶貴經驗跨入行業,續寫影視新篇章。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
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