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揭開遊戲公司神秘麵紗,體驗遊戲製作流程,盡在杭州火星時代

腦洞君作者:腦洞君 發布時間: 2025-12-22 08:27:45 瀏覽量:246次

實踐是檢驗真理的唯一標準,同時也是驗收所學的方式之一,所以,針對學員在校學習過程中,對本專業所缺少的拓展實踐內容,火星時代杭州校區遊戲係專業的老師們,利用課後時間展開了一次公開課。

此次公開課的主題是原畫&3D模型專業:了解遊戲製作流程”,參與的人員分別為遊戲原畫設計以及遊戲3d美術設計班級的同學們,主講老師為遊戲原畫設計專業的任老師與3d美術設計專業的陳老師。

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在公開課上,任老師首先給同學們介紹了遊戲公司設計與開發團隊的組成,分別包括有:策劃、原畫、3d模型、遊戲動作、遊戲特效、遊戲開發等部門,其中原畫與3d模型都屬於遊戲項目的前期美術設定階段,遊戲的畫麵如何,呈現出什麼樣的視覺效果,都與原畫以及3d模型有著密切的關聯。

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接著,任老師為同學們分享了在遊戲製作過程中不同部門之間的功能作用,重點介紹了原畫設計師與3d模型設計師的職責以及在工作處理上細節,以及和上下遊部門對接工作時需要注意的問題。

任老師的幹貨分享時間結束後,陳老師為大家分享了自己在工作中的一些經驗,陳老師說到,“當3d模型師們收到原畫師所提供的原型圖時,不要立即著手製作,而是先進行分析,假如說這是個人物設定,那麼他所處的背景,身份,以及他著裝的材質等等,這些在進行3d製作以及渲染的時候,都是非常重要的,特別是在進行貼圖繪製以及細節雕刻的時候。所以不要急躁,分析好每一個部分的細節,會比直接上手製作效率高很多。”

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在分享會的最後,遊戲係的為同學們製定了實際遊戲製作流程體驗”的項目,計劃在一期內完成,前兩周由原畫學員完成原畫設計作品,後兩周有3D模型學員將原畫作品製作完成,华体会hth体育网 將會以遊戲公司正式可用作品品質為要求,讓學員在校內就能體驗公司中實際開發製作遊戲的流程,收獲工作經驗的同時也能提升就業競爭力,那就讓我們一起期待他們一個月後精彩的作品吧!

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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