Hello ,大家好,今天給大家帶來廢土風格場景設計圖文教程(二),我是小二黑。上次跟大家說也是第一次做廢土題材, 廢土風格場景設計圖文教程 還有很多改進,今天就其中的問題作出了一些調整。
一、調整規劃
上一期的圖,問題比較大。
1、各個建築獨立存在,缺少整體規劃功能性不明確。
2、主體建築不明確,造型都過於簡單。
基於以上幾點對圖進行了一個大範圍調整。
先從大的體塊開始,之前的確實有點太摳細節了,按照規劃的功能對各個建築構成做了新的調整。
二、加些小體塊
中大型體塊確定後,可以添加一些小物件的體塊堆,豐富下。
左下角水塔之前設計感覺不夠合理,太高了,而且很小,感覺不像一個營地的供水點。所以對左下角的水塔重新調整,更靠近水源。
門也豐富了下,不然感覺正麵入口跟後麵等級關係沒有區別。
三、投影
大概定了下光影。看什麼光影效果下產生的正負形能更豐富。
今天就分享到這,下一期我們清線。把建築明確下。
來源:青椒原畫
作者:小二黑
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