大家好,我是CC,今天給大家分享一篇關於聖杯模型法線烘焙製作教程,其中包含八猴和sp中兩次法線烘焙。
在八猴和SP中進行簡單的硬表麵烘焙
模型製作流程
高模階段:從初始模型到細分然後增加細節
雕刻階段:在ZB中進行簡單雕刻
中低模階段:製作低麵數模型
硬表麵烘焙:先在八猴中進行烘焙,再在SP中進行細節烘焙
Zbrush 通道
我在Zbrush中進行了一些非常簡單的雕刻通道來增加獨特性以及一圈硬表麵圖案。(此處使用了ZB中的放射對稱)
一定要保證能輸出一個細分比較均衡的模型。
低模
在這個模型中我隻做了一個中低模,因為這個屬於一個個人作品。
比較重要的是在有利於提高貼圖分辨率和UV鬆弛的情況下打直和切割好UV。
打直UV對後續SP中擺放硬表麵裝飾進行二次烘焙有著至關重要的作用。
在八猴中烘焙
第一次烘焙包含我們在ZB中製作的那個高模以及第一級的細節比如寶石和一些基礎硬表麵裝飾。
在烘焙之前你需要做一些檢查:
確定的材質位置
解鎖/重置法線
所有頂點已經合並了
模型已經三角麵化了(保存一個四邊麵的備份)次時的三角麵化必須保持一致
給了正確的光滑組或者軟硬邊
沒有重疊的UV/模型/一切都鬆弛過而且展開了
高低模命名正確
包裹器合適並且高模已經被包裹進去了
檢查過導出設置
(可以先進行一次快速烘焙然後進行包裹器的調整最後再進行全品質烘焙)
在SP中擺放硬表麵裝飾
將你在八猴烘焙好的模型導入SP。
下一步我製作了一個空的layer這個layer(層)隻激活了高度通道。
切換到UV視角然後將你的硬表麵裝飾放置上去。你應該把UV設置成縱向或者橫向平鋪。
嚐試移動調整你的連續alpha貼圖使模型看上去沒有接縫。
導出硬表麵裝飾
放置好所有裝飾之後可以進入導出通道。
導出的那張法線貼圖我們在後續步驟中會用到。
把更新好的法線貼圖導入並放入法線通道位置。
現在我們可以根據法線來烘焙細節貼圖了。
隱藏所有製作好的高度圖層,使它隻顯示法線信息。確保現在使用的是你在上一步中製作的法線貼圖,然後選擇細節貼圖,選擇從法線生成。
細節貼圖製作好之後我們就可以開始製作紋理貼圖了。
將之前所有烘焙好的貼圖導入。
接下來就可以快樂貼圖了~
來源:Thepoly公眾號
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