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VRay for SketchUp燈泡製作教程

發布時間:2018-11-17 19:57:24
1.製作外殼

(1)畫一個立起來的平麵,這樣方便後麵做燈泡的截麵。

(2)用直線、圓弧或其它命令描出一半的邊緣,注意要形成麵。

(3)鏡像,把多餘的線刪掉,隻保留燈泡截麵。

(4)在底部畫一個路徑跟隨用的圓。

(5)用路徑跟隨完成燈泡製作。
 
(PS:泡體部分弧可以用12段,螺口部分用6段,以減小模型。)

 
2.製作螺口

(1)在螺口部分,如圖所示的位置預留一個圓麵,其他的隱藏。

 
(2)燈芯玻璃部分,在預留圓麵上繪製等高線,利用地形工具做出那個由圓到扁過渡的形狀。上半部分用路徑跟隨,做好後與前一個組合,既完成燈芯玻璃部分。這裏要注意:等高線的高差在Z軸方向才有效,等高線越密集生成的越平滑,渲染時出現瑕疵的幾率也越小。它的總共高度是泡體的5分之2。

 
(3)做燈泡製造過程中抽真空的那個臍,曲麵畫線配合超級推拉(也可以用模型交錯)。

 
(4)燈絲支架部分,如圖所示,兩根導電銅絲之間的夾角是90度,3個燈絲支架之間的夾角是67.5度,注意那個玻璃芯的置。將預留圓麵放大到原來的1.6-1.8倍,做輔助麵,畫線,路徑跟隨,鏡像,旋轉複製。(鏡像注意3點的位置,要不不好調整。) 

 
(5)製作燈絲。這個有耐心一點就可以了,用螺旋曲線做路徑跟隨,然後放到相應的位置,多餘部分可打開虛顯隱藏物體刪除。螺旋線建議用12段,跟隨麵建議用6段,那樣可以大大減小模型。

 
(6)顯示所有隱藏物體,完成。

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