## 課程簡介
課程案例更換了好幾次,終於找了一個上古遺跡的案例效果,既能從基礎開始逐步講明白課程,還能讓大家更感興趣一些,來看吧,絕對不虧!
第1章 先導課
在本章節中,我們主要進行了案例展示以及講解案例的選擇過程。
第2章 軟件安裝
在本章中,我們詳細介紹了軟件安裝注意點以及需要的機器配置。
第3章 UE5軟件基礎
在本章中,我們詳細介紹了UE5軟件設計的功能點的使用方式和作用。
第4章 製作準備
在本章中,我們詳細介紹了在做UE項目前的一些準備工作,磨刀不誤砍柴工,準備充足事半功倍。
第5章 搭建虛幻場景
在本章中,我們通過前期大框架搭建,中期物品擺放,後期物品擺放來講解怎麼搭建虛幻場景。
- 視頻: 5-1 課程大綱講解 (1分鍾28秒)
- 視頻: 5-2 梳理製作思路,找到切入點01 (7分鍾20秒)
- 視頻: 5-3 梳理製作思路,找到切入點02 (2分鍾9秒)
- 視頻: 5-4 視覺中心部分的製作01 (11分鍾47秒)
- 視頻: 5-5 視覺中心部分的製作02 (16分鍾4秒)
- 視頻: 5-6 UE5地形創建與雕刻 (16分鍾41秒)
- 視頻: 5-7 UE5地形材質球賦予 (0分鍾)
- 視頻: 5-8 UE5地形樣條線 (10分鍾5秒)
- 視頻: 5-9 山壁擺放01 (13分鍾31秒)
- 視頻: 5-10 山壁擺放02 (12分鍾30秒)
- 視頻: 5-11 流水效果添加 (11分鍾24秒)
- 視頻: 5-12 案例植被表現 (13分鍾25秒)
- 視頻: 5-13 虛幻引擎植被模塊 (14分鍾51秒)
- 視頻: 5-14 後期物品擺放大綱01 (4分鍾12秒)
- 視頻: 5-15 後期物品擺放大綱02 (8分鍾4秒)
- 視頻: 5-16 複雜碰撞體製作 (4分鍾12秒)
- 視頻: 5-17 貼花效果表現 (8分鍾1秒)
第6章 燈光表現
在本章中,我們詳細講解了不同場景的燈光使用技巧,讓你製作的遊戲場景更加真實。
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