別掉隊!「沉浸式主題公園」設計師隊伍就差你了!

愉快亦百褶裙作者:愉快亦百褶裙 發布時間:2021-03-05 15:10:19 瀏覽量:408次

今天被問到一個問題,當代年輕人都在玩什麼?本癡狗作為一個90後小年輕,這問題算是問對了人。數字時代的玩樂,越來越離不開一個詞——“沉浸式”。現今不論是看個電影或戲劇表演;玩個密室逃脫、劇本殺;還是吃個飯、拍個照,樣樣都要講究“沉浸式”實景體驗。

從1955年最早的迪士尼樂園作為首批沉浸式的遊樂場所,到現在的沉浸式戲劇、沉浸式夜遊、虛擬現實、樂園演藝、彩燈夜遊、密室逃脫.......

“沉浸式”滲透進現代娛樂產業,給主題娛樂也悄然帶來了改變。

別掉隊!「沉浸式主題公園」設計師隊伍就差你了!

加州迪士尼樂園(1955年)

別掉隊!「沉浸式主題公園」設計師隊伍就差你了!

上海迪士尼樂園(2016年)

主題樂園的規劃設計是整個樂園產業鏈中重要的環節,其中最有名的設計公司有:Thinkwell、Legacy等。

如果你對這個行業有所關注,你會發現這些公司已不再稱自己為主題娛樂設計公司,而是用大大的“experiential”告訴大家“我們創造體驗”。

別掉隊!「沉浸式主題公園」設計師隊伍就差你了!

Thinkwell設計的獅門娛樂天地

作為當代弄潮CGer中的一員,沉浸式娛樂設計自然不能少了我們的身影。

一個創意十足的主題公園是如何創造出來的?

不同技能的設計師又在其中扮演著怎樣的角色呢?

......

現在和小編一起聽一場由呂克·斯特德曼(Luc Steadman)帶來的全球直播講座來探索答案吧!

呂克是Steadman Design Studio的CEO兼首席設計師,他帶著創意團隊,為世界各地的客戶提供一流的沉浸式娛樂、品牌成長和原創內容。這些客戶包括迪士尼,環球影城,華納兄弟和夢工廠。2016年開放的上海迪士尼樂園的城堡設計也出自於他和團隊。

別掉隊!「沉浸式主題公園」設計師隊伍就差你了!

Luc的設計作品

目前在建的印尼耗資7億美元的MNC主題公園,也是呂克團隊從概念設計做到設計深化,包括公園總體規劃,24個景區以及從商店到後勤的100多個建築。

在講座上,呂克將向我們介紹他的職業發展路徑,並分享主題環境設計的經驗技巧,包括有:圖標的開發、概念立麵圖的目的引擎、定製筆刷和建築工具包、空間設計與總體規劃、3D可視化模型等。

個性化的建築,沉浸式的體驗,都是人們對未來建築的期待,如果感興趣,就不妨開始你的學習吧!

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