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3DMax Ornatrix毛發插件導入 UE Groom毛發動態效果

發布時間:2022-08-02 09:10:44

Hello,大家好,今天給大家帶來3DMax Ornatrix 毛發插件導入 UE Groom毛發動態效果,我是沙漠駱駝-JFD。

製作過程

0.jpg

1、使用Ornatrix 毛發插件生成毛發

1-1.jpg1-2.jpg

2、添加編輯器Clump 和Frizz

2-1.jpg2-2.jpg

3、導出格式:Ornatrix  Alembic(.abc)

3.jpg

4、導入到虛幻引擎,注意毛發的路徑不要有中文,縮放Y要-1,不然毛發是反的;

4.jpg

5、選擇Groom毛發,有機生成毛發綁定,選擇球的骨骼模型

5-1.jpg5-2.jpg

6、把球拖入場景:點擊添加找到Groom毛發,加載剛剛導入的毛發和毛發綁定資源

6.jpg

7、選擇毛發修改寬度和密度

7.jpg

8、開啟物理,啟用模擬 、修改彎曲阻尼和彎曲硬度

8.jpg

9、選擇球體,添加動畫資源

9-1.jpg9-2.jpg

10、播放動畫,毛就可以甩起來了!

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