“虛幻引擎5”有點忙,除了影視遊戲,室內也可以···

害羞正烏冬麵作者:害羞正烏冬麵 發布時間:2021-07-20 18:35:14 瀏覽量:587次

虛幻引擎5是EPIC於2020年公布的五代遊戲引擎。擁有建模、渲染、動畫、開發為一體的遊戲引擎。最為核心的就是接下來的兩個組件。

Nanite

虛擬微多邊形幾何體可以讓美術師們創建出人眼所能看到的一切幾何體細節。Nanite虛擬幾何體的出現意味著由數以億計的多邊形組成的影視級美術作品可以被直接導入虛幻引擎——無論是來自Zbrush的雕塑還是用攝影測量法掃描的CAD數據。Nanite幾何體可以被實時流送和縮放,因此無需再考慮多邊形數量預算、多邊形內存預算或繪製次數預算了;也不用再將細節烘焙到法線貼圖或手動編輯LOD,畫麵質量不會再有絲毫損失。

微信圖片_20210720153706.jpg

Lumen

是一套全動態全局光照解決方案,能夠對場景和光照變化做出實時反應,且無需專門的光線追蹤硬件。不過這個套光照係統需要用到顯卡中的追光功能,對硬件有一定的要求。

微信圖片_20210720153716.png

上邊的功能,除了用在影視和遊戲領域中,我們神奇的發現,在室內建築行業也擁有著完美的表現。這就是降維打擊,太香了。也因此,我們請到了騰飛老師給大家講一講虛幻5在室內方向的應用。

虛幻引擎5

還在猶豫該不該學UE5?

那是你不知道實時渲染有多香!

2021年7月22日 19:30

專屬小白的虛幻5課程

一起打造難分虛實的動態光照場景

微信圖片_20210720153723.jpg

CG院長啟蒙課

那麼除了虛幻5,院長係列課程也受到了大家的一致好評。這一次的課程也請來了張龍老師為大家講解。

火爆的影視行業 誰是領路人?

什麼水平進大廠才穩妥?

2021年7月20日 19:30

火星時代教研經理為你傾情講解!

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火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
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