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火星時代西安校區帶您領略兩個小時一個數字的世界

別動我的貓作者:別動我的貓 發布時間:2019-01-15 17:22:41 瀏覽量:425次

對於很多喜歡原畫的人們來說,原畫的魅力就在於享受創作與繪畫的過程。這不,由火星時代西安校區的原畫老師李自新老師趁著假日為同學們帶來了一場令人難忘的遊戲原畫公開課,他將帶領著一群對遊戲原畫懷揣夢想的孩子一起去領略原畫的魅力在。

9月22日上午,雖然是假日,但是同學們並沒有缺席,都如約而至來到了班級,等待著李老師即將帶來的遊戲原畫的探索之旅公開課。

在公開課剛開始的時候,李老師先是帶領著學生們了解了什麼是遊戲原畫,他告訴同學們,遊戲原畫對於遊戲來說是非常重要的,同時也是遊戲能吸引玩家的關鍵所在。也許很多的同學們認為一款遊戲是因為玩法才能擁有數量龐大的玩家群體,但不可否認的是,玩家最初受到遊戲吸引的,就是遊戲的畫麵,所以遊戲原畫對於整個遊戲的組成來說是至關重要的。

火星時代西安校區帶您領略兩個小時一個數字的世界

接著李老師又向同學們解釋了遊戲原畫又包含些什麼具體內容,並且分別舉例說明什麼是角色,什麼是場景,什麼又是遊戲UI等等,並且分別分析了角色,頭像,Q版角色之間的區別以及一些創作理念。

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接著李老師選了一個遊戲原畫具體的一個部分——遊戲原畫中山體設計的流程,讓學生能更加直觀的了解到什麼是原畫設計。李老師說的,遊戲中山體的設計首先是由三角形構圖思路開始的,接著再進行形體層次,讓山體的整體具有層次感,接著進行圓化處理讓山體的整體設計更符合美學標準,接著是穩重與輕巧與內在趨勢走向,最後進行造型設計於草圖的完成。所以及時是遊戲中不起眼的一座山,也同樣需要同學們去認真對待,用心設計。

最後李老師給同學們介紹了一些關於遊戲原畫行業的發展情況,他說到,很多人認為遊戲產業已經到了瓶頸期,特別是限製了遊戲版號之後,但是steam遊戲的大熱且沒有版號的限製,也讓更多的遊戲得到了人們的關注,所以遊戲產業仍然處於良性發展的狀態,同學們不必為此感到擔憂。接著李老師展示了之前火星畢業學生的一些個人作品以及他們入職的企業和所參與的一些項目,讓同學們能夠充分感受到原畫的魅力,以及對於遊戲創作的重要性。

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公開課就在同學們最後的討論中結束了,不少同學都表示今天又學習到很多知識,以前以為一些不起眼的小角落隨意糊弄也沒什麼,但是今天老師的一番教育讓他們明白了,隻有把小的地方做好,做精致了,整體的畫麵才不會有瑕疵。

通過此次公開課,也讓老師與同學們能夠意識到,以後可以更多的舉辦這種有意義的活動,可以讓更多的人來了解設計行業。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
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