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一張畫稿15萬!看完終於知道原畫師為何如此賺錢?

蘋果半大雁作者:蘋果半大雁 發布時間:2019-04-04 16:32:40 瀏覽量:610次

說起《王者榮耀》《絕地求生》《第五人格》等這些遊戲,大家一定都不陌生。為什麼它們能成為現象級遊戲?除了別出心裁的玩法、意料之外的劇情、酷炫的動作設計還有遊戲中吸引眼球的美術設計。這就離不開一個重要的工作崗位——遊戲原畫師。

當遊戲策劃者們確定了一款遊戲的情節及美術風絡後就需要遊戲原畫師將遊戲中的人物、道具場景等真實的表現出來。

比如在《王者榮耀》中的這些人物,都是出於遊戲原畫師之手!

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遊戲原畫師這一職業也是隨著遊戲行業火爆發展應運而生的,未來5-10年仍有很大的發展前景。

市場上很多遊戲也因著名畫師加盟而備受關注,也有一些原畫師因出色的設計一炮而紅,先和大家分享幾位行業大家的繪畫作品。

一、Craig Mullins 

Craig Mullins是CG插畫、概念設定領域的行家和大師,多次獲得CG美術類的獎項。

他的繪畫風格多樣,尤其擅長使用簡單的塊麵和色彩來表現豐富逼真的光影效果。

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二、天野喜孝 

天野喜孝,《最終幻想》係列前六部的角色設計者,擅長舞台美術及服裝設計。

他的作品常見於各種藝術創作活動中,有動畫人物設計、電玩遊戲視覺概念設計、書籍的封麵設計與內頁插畫等。  

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三、朱峰   

朱峰是星戰Ⅲ設計場景的華裔設計師,尤其是片尾“天行者”Anakin與師兄Obi-WanKenobi的決鬥,紅色的星球、紅色的火山岩漿,象征權力欲望的漫無止境,令人歎息不已。

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看完這些作品,驚豔之餘是不是有些羨慕?

其實遊戲原畫並沒有你想象的那麼難,隻要你感興趣也有機會成為原畫大咖。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
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