作者:奮努的小楓
發布時間: 2025-12-12 08:28:41
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近年來VR 這個詞不斷被推上風浪口,它也由一個小眾的圈子一下子火遍全球,掀起了一陣資本熱。而VR遊戲作為VR產業最熱門的話題之一,它的發展前景一直飽受爭議。VR作為一個新興領域,剛嶄露頭角就引來無數人關注,加上近年來移動互聯網的發展逐漸趨於平穩,人們都在尋找新的突破方向,VR就成了一個潛力股。
前端時間,由火星時代遊戲係自主研發的VR體驗版遊戲《瘋狂農場之喪屍來襲》正式亮相火星時代與天津衛視《非你莫屬》欄目簽約發布會現場,多家媒體及《非你莫屬》的Boss團進行了現場體驗。

《瘋狂農場之喪屍來襲》使用當下最主流的3D製作引擎Unity3D和PBR流程製作技術。實踐以實戰帶動教學的思路,研發過程橫跨遊戲原畫,遊戲UI,遊戲模型,遊戲特效,遊戲動作,遊戲程序五大專業,采用分段迭代式研發將火星時代遊戲係的所有課程串聯在一起,最終將這款遊戲完整的呈現在大家麵前。
1
策劃
《瘋狂農場之喪屍來襲》其實是《瘋狂農場》係列遊戲的其中一環,要做好一個遊戲,一個反複打磨的策劃案必不可少,由於參與製作的所有人員都並非專業遊戲策劃,所以我們的策劃之路走的異常艱難。

現在想來,案頭工作是所有工作中最艱難的一步!但因為有了它,後麵所有的工作才有了方向。
2
原畫
反複討論修改之後,遊戲進入到了實際製作階段,首當其衝是原畫設計,我們將任務分解成難度不同的課程,以項目使用為目標讓原畫專業的同學進行設計製作,於是我們就得到了這些:



3
模型
有了原畫參考,3D製作部分的工作就馬上開工,1607期學員在課堂上跟隨老師的講解和輔導,講練結合,18天緊張忙碌的高級次時代角色課程之後,最終將原畫實現成可以在遊戲中使用的遊戲模型。於是我們得到了這些:


所有道具在一個半月前,次世代場景課程中就已經結合教學,使用行業領先的PBR材質製作流程製作完成了。學員在實戰中積累經驗,從反饋中完善作品。


次世代角色課程結束之後,緊接著進入到引擎地編課程,所有資源進入Unity3D,分組團隊合作、規劃工程、整理資源、優化。


動作班的同學讓大妹妹的屁股扭了起來

我們even給logo也製作了動畫

是的
很多作品你們早就已經在優秀华体会hth体育网 看過很多次了,但我們的目標絕不僅僅是給你展示靜幀圖片,我們要更酷,遊戲模型設計師的作品就是要真正放到遊戲裏。!!!讓人玩!!!
現場再次調試

怎麼樣,火星時代的vr遊戲是不是也吸引到了你呢?不過小編認為,與其玩遊戲,製作遊戲似乎是更酷的一件事情呢,如果你想要進入這個行業,又苦於沒有途徑,哪些你就可以來火星時代教育和我們的主美級老師來聊一聊!
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同學您好!