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入行遊戲製作需要了解點啥?入行需謹慎,跳槽要三思,且行且珍惜!

拉長就鴨子作者:拉長就鴨子 發布時間:2019-09-19 17:18:54 瀏覽量:445次

很多人進入遊戲行業的初衷,就是喜歡遊戲、愛研究遊戲、想要製作自己心目中的理想遊戲。但是這樣簡單的初衷,當你真的進入遊戲行業後還能保持最初的信念嗎?為了讓大家能夠更好地了解遊戲行業,對於遊戲製作行業有客觀的認知,火星時代在前不久特意為大家邀請到了資深遊戲製作人向鵬舉、趙昱兩位大牛,為大家回憶一下他們在遊戲行業的“那些年”。

入行遊戲製作需要了解點啥?入行需謹慎,跳槽要三思,且行且珍惜! 

說起那些年,已經入行8年向老師,將它總結為“不堪回首”四個字。如今在上海皿鎏遊戲擔任美術總監的他,雖然已經負責過大量的大型遊戲項目,但是要知道這漫漫長路上有著無數的心酸。“剛入行時抱著策馬奔騰、開創事業的想法,但其實真正麵對的卻是無休止的加班以及持續性的壓力失眠。這是很多入行新人需要麵對的問題,所以這個時候大家可能會對自己的堅持產生懷疑,但是我覺得隻要你有堅定的念頭,就一定會從迷茫、困惑中成長起來。”

向老師在這些持續的壓力下,積極調整心態,直到後來從容應對各項工作,積累了豐富的工作經驗,自己的意誌也得到了磨練。當他發現自己在皿鎏的上升空間受到了限製後,他便離開了公司,跳槽去了上海EA讓自己獲得更大的突破。也正是因為這次跳槽,讓他的職業整體又上升了一個層次,直到最後又在機緣巧合下回到了皿鎏。

 入行遊戲製作需要了解點啥?入行需謹慎,跳槽要三思,且行且珍惜!

“向大家講這段跳槽的經曆是想告訴大家,想要跳槽,要先經過嚴謹的考慮。想要跳槽,要先整體對個人工作能力、職業發展規劃等權衡後再做出判斷,而不是賭氣。對於在座的各位同學來說,第一份工作是非常重要的,因為剛畢業大家精力最旺盛、技術積累最容易,對於日後的工作發展是起決定性的作用的。”

而趙昱總監為大家進行了“如何在遊戲行業長久發展下去”的解答。趙老師提到,在遊戲行業,最忌浮躁。初入職場不要怕吃虧,盡自己的最大的能力去做工作,而且目光要放長遠。公司在評判你的技能高低的同時更在乎你的內心世界是否廣闊。作為美術設計人員,遊戲行業雖然變幻莫測,但是隻要你保持良好的職業素養和熱愛,就能夠長久的留在行業裏,成為金字塔尖的人才。

 入行遊戲製作需要了解點啥?入行需謹慎,跳槽要三思,且行且珍惜!

在最後的互動環節中,各位同學們通過提問的方式獲得了自己想要了解的知識。而此次講座更重要的是讓各位同學們明白了,如何在遊戲行業全麵地提升自己、保持自己的那份單純初心,並且憑借它走得更遠更長久。

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
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