轉場是指段落與段落,場景與場景之間的過渡或者轉換。對於一個剪輯師來說,轉場到底有多重要呢?今天就跟大家分享下剪輯師小白入門,視頻剪輯轉場技巧!
轉場可以說是影片的粘合劑。它對影片的流暢度,情節的發展都有著重要作用,不同的轉場技巧對劇情銜接、劇情走向、影片節奏、觀眾情緒等都會產生不一樣的效果。
這就來和你分享一些轉場技巧,趕緊收藏學習起來吧!
轉場分類
轉場分為兩種:技巧轉場和無技巧轉場
無技巧轉場是用鏡頭自然過渡來連接上下兩段內容,主要適用於蒙太奇鏡頭段落之間的轉換和鏡頭之間的切換,強調視覺的連續性,種類繁多。運用無技巧轉場方法需要注意尋找合理的轉換因素和適當的造型因素,並不是任何兩個鏡頭都能適用。
技巧轉場是通過視頻編輯軟件附帶的一些技術技巧命令,對兩個畫麵的剪輯來進行特技處理,完成場景轉換的方法。
無技巧轉場
1、相似轉場
上下兩個鏡頭主體相同或相似,或者在造型例如物體形狀、位置、運動方向、色彩等具有一致性,使得視覺上更加連續,轉場更加順暢。
2、邏輯轉場
前後鏡頭具有因果,呼應,並列,遞進,轉折等邏輯關係,使得段落過渡更加合理自然,還可以利用兩個鏡頭之間的邏輯關係來製造某種視覺假象,使得場麵轉換更加具有戲劇性。
3、反差轉場
利用上下兩個鏡頭在景別、運動變化等方麵的對比,形成明顯的段落區隔。一般以大景別結束,小景別開場,會加快敘事節奏;以小景別結束,大景別開始,敘事節奏會更加從容。最常使用的是兩極鏡頭的運用,由於前後反差大,能夠製造更強的段落間隔效果,有助於加強節奏。
4、遮擋轉場
遮擋鏡頭分為兩種:一種是主體在運動過程中擋死鏡頭,形成黑畫麵,通常用來表示時間地點的變化;第二種是畫麵前景出現遮擋住畫麵其他形象的物體,覆蓋了整個畫麵。
5、空鏡轉場
空鏡頭是指以景物為主,沒有人物的鏡頭,例如田野,天空,飛馳而過的火車等等,它的作用一般是以刻畫人物心理,渲染氣氛為主,為情緒抒發提供空間,另外也會為了敘事的需要,表現時間、地點、季節的變化等。
6、運動轉場
分為攝影機運動,主體不動;主體運動,攝影機不動兩種形式,這種轉場方式真實,流暢,可以連續展示一個又一個空間的場景,大多強調段落間的內在連貫性。運動轉場的技巧中,出畫、入畫是被經常使用的轉換時空的手段。
7、聲音轉場
用音樂,音響,解說詞,對白等和畫麵的配合實現轉場。
第一種是利用聲音自然過渡到下一階段,承上啟下,過渡分明,轉換自然。
第二種是利用聲音的呼應關係來實現時空的大幅轉換。
第三種是利用聲音的反差來加強敘事節奏以及段落區隔。
8、視角轉場(主觀鏡頭)
主觀鏡頭是指前一個鏡頭是人物去看,後一個鏡頭是人或物所看到的場景。借助人物視覺方向,來實現時空的轉換。
技巧轉場
1、疊化
疊化是指在上一個鏡頭消失之前,下一個鏡頭已經逐漸顯露,兩個畫麵之間有一段重疊部分,一般用來表現時間流逝或者空間的轉換。在兩段素材不匹配的情況下也可以用來消解過渡的突兀感。一般使用的疊化轉場都比較舒緩,常被電影作品拿來表現年代更迭、人物心理變化等,當然快速的疊化也可以將觀眾迅速帶入下一個場景。
2、淡入淡出
淡入是指從黑場逐漸顯露出畫麵,淡出是指畫麵逐漸隱至黑場。一般應用於影片的開頭和結尾處,實際編輯時應根據影片的情節、情緒、節奏的要求來決定。有時還會在淡入和淡出之間加入一段黑場,給觀眾以喘息的空間。
3、黑屏
黑屏就是從畫麵直接切入黑場,沒有任何的過渡階段。對於表現影片的節奏感和速度感,調動觀眾情緒,製造懸念,有非常顯著的效果。
4、閃格
閃格與黑屏類似,就是在兩個畫麵之間插入一個黑場或者白場畫麵,由於時間非常快,觀眾甚至都不能注意到,畫麵帶來的衝擊感就已經一閃而過。
5、白化
當劇中出現亮光、閃光燈等元素時,白化轉場才具備了基本的條件。白化是通過畫麵中的強光源逐漸擴散然後進入下一個畫麵,通常用來表現閃回、回憶、死亡等。
6、劃像
劃像可分為劃出與劃入。前一畫麵從某一方向退出熒屏稱為劃出,下一個畫麵從某一方向進入熒屏稱為劃入。根據畫麵進、出熒屏的方向不同,可分為橫劃、豎劃、對角線劃等。劃像一般用於兩個內容意義差別較大的段落轉換。
7、定格
定格是指將運動主體突然變為靜止狀態。可以用來強調某一主體的形象、細節,強調視覺衝擊力,一般用於片尾或者大段落結尾,也可以用來製造懸念表達主觀感受。
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