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遊戲模型《巫戰》全流程解析(九)手臂鎖子甲及皮革紋理

發布時間:2020-01-17 08:56:18

Hello ,大家好!上次我們講解了遊戲模型《巫戰》全流程解析(八)表麵紋理細節製作,這一節我們主要來製作肩甲上的鎖子甲以及皮甲的褶皺與紋理。

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一、鎖子甲納米筆刷製作

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1.先製作鎖子甲的基礎模型

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2.將其創建插入筆刷後,再變為納米模型筆刷,為後續用納米模型製作鎖子甲做準備

二、肩甲鎖子甲模型製作

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使用遮罩將鎖子甲部分畫出來,然後進行提取,並刪除厚度的背麵,隻留下前麵即可,提取後使用自動拓撲工具分布一個四邊形布線

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選擇ZMODERL筆刷,會自動切換為納米插入筆刷,選擇針對所有多邊形組

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調整納米麵板的大小等參數,讓鎖子甲互相穿插

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進行減麵操作,因為鎖子甲實體模型麵數甚多,為了防止卡頓,將其減到合理的麵數,並調整穿插的位置

三、肩膀皮甲及綁帶製作

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雕刻出皮甲的褶皺,皮甲的褶皺會比較大,而且比較整體,不會有太多細碎的褶皺,主要產生在一些拉扯或者關節活動部位,並利用遮罩提取皮甲上的一些綁帶補丁等,雕刻出褶皺。

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找到一張合適的皮革紋理ALPHA進行皮革的紋理製作

四、肩甲及皮甲完成效果

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來源:Thepoly

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