今天跟大家分享如何用SU參數動畫製作自動扶梯圖文教程,喜歡的小夥伴一起看過來吧!
1.首先我們用圖層控製關掉扶梯其餘部分模型
2.將扶手電梯底部的踏步根據不同的運動狀態分成五個組:其中首尾的三個踏步各為一組,緊鄰首尾的踏步單獨成組,最後中間斜向踏步部分為一組
3.然後我們將分好組的模型文件保存,同時在該插件中保存當前踏步的位置狀態,方便之後的動畫修改
4.現在做斜向踏板的上升動畫,先畫兩根參考線,標出踏板移動的位置和距離,第一根是踏步橫向的短線
5.第二根是踏步斜向的長線
6.然後點擊參數動畫插件創建一段位移動畫
7.我們選取中間踏步這個組,通過捕捉剛才繪製的參考線放置踏步動畫的移動距離
8.然後再創建一段新的動畫底部緊鄰斜向踏步的組,將橫向的踏步移動到斜向,形成踏步上升的動畫效果
9.下麵我們創建第三段動畫底部的橫向踏步的動畫,我們將這個踏步組向水平方向移動,確定移動的位置
10.現在預覽一下動畫效果,可以看到這三段動畫是按照各自時間的前後順序關係來運行的
11.可以將這三段動畫的時間軸拖動到一起
12.這三段動畫就可以同時播放,這是一個電梯踏步模擬移動的動畫效果
13.我們繼續製作頂部踏步的動畫,包括水平踏步和銜接踏步的移動,首先創建一段動畫
14.製作銜接踏步的運動軌跡,同樣是從斜向移動到水平方向,由此我們確定移動的位置
15.最後再創建一段動畫是頂部踏步的水平移動,將其向水平方向移動,點擊確定移動位置
16.然後將其時間軸拖到與其他幾個時間軸一致位置,保證它們同時運動
17.點擊在插件欄的repeat(重複鍵),輸入數字40
18.將重複的其他對象設置為無窮,這樣就可以產生不斷重複的動畫效果
19.現在將時間軸拖到起點
20.預覽一下動畫效果,現在整個踏步產生了不斷上升的動畫效果,實際上隻是我們剛才做的一段動畫的重複播放
21.暫停動畫回到場景中,打開其他的圖層模型
22.在打開隱藏圖層之前,可以看到踏步在電梯的上下銜接的地方存在一些誤差,但是打開其他的圖層之後,這些誤差被固定的踏板遮擋
23.所以最終呈現的動畫效果是很完美的,而且模擬了真實的物理動畫效果
24.調整動畫速度完成扶梯的自然運動效果,通過撥動速度設置滑軸,可調整動畫的運動速率
25.點擊插件欄裏的黃色反向箭頭,整個動就可以反向播放,電梯變成從上往下運動
26.停止這段動畫,點擊保存,將整個動畫的參數保存
27.再回到SU編輯狀態,最後保存模型文檔
28.關閉文件,然後重新打開
29.可以看到自動扶梯的動畫是按之前保存視角顯示出來的,我們可以再次地打開模型和相關的部分模型
30.再次進行點擊播放器,進行動畫播放展示
31.參數動畫插件很大程度上提升了SU在動態交互式展示中的相關應用
來源:SUAPP插件庫
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