在上篇的教程中,我們學習了很多實用的知識及技巧,接下來我們將要學習可見性動畫的製作。
上一篇教程回顧:如何利用3dmax製作隨機變化動畫製作教程(二)文本創建腳本②
【第二部分:進階應用】
➊調整場景
我們要創建興係列隨機變化的數字,僅僅對文字內容進行修改是不能夠製作動畫的,因此要轉換思想。首先將場景中所有的文字對象刪除,然後在創建麵板中創建一個新的文字對象,[大小]設置為20。[文本] 內容為數字1, 然後使用[移動] 工具將它放置在世界坐標係的中心,如圖所示。
❷添加UVW貼圖
接下來將文字對象轉換成三維模型,轉換方式有很多,例如,可以為其添加一個[UVW貼圖]修改器,這樣原來的樣條線文字就變為一個平麵對象了,如圖所示。
❸可見性動畫
現在的製作思路是在同一位置羅列七八個文字,每個文字設置-個可見性動畫,並且讓它們的文字內容各不相同,接著再偏移關鍵幀,這樣就可以得出每一一個數字不斷變化的效果,所以首先要為當前文字製作一個可見性動畫。
使用Ctrl+AIt鍵配合 鼠標右鍵,把軌跡欄的長度設置為50幀,並將時間滑塊撥到第一幀,按下自動關鍵點按鈕。用鼠標右鍵單擊文字對象,在彈出的四元菜單中選擇[對象屬性],然後在[對象屬性]窗口中將[可見性]設置為0。最後把兩個關鍵幀顛倒過來,將第0幀拖曳到第2幀,如圖所示。
❹複製關鍵幀
同時選擇兩個關鍵幀,將它們放在起始位置,也就是第0幀不可見,第1幀可見,然後按住Shift鍵將第1幀拖曳複製到第4幀,按住Shift鍵將第0幀拖曳複製到第5幀。這樣在播放動畫時數字會持續一段時間後消失。也就是在第1幀不可見,第2至4幀時可見,而第5幀時又消失了,這樣就完成了當前數字可見性動畫設置,如圖所示。
❺複製文本
現在需要對文字對象進行原地複製,選擇文字對象,在腳本偵聽器中輸入以下命令:
for u=1 to 9 do (copy $text01).pos=[ 0,0,0]
這是一個循環複製語句,循環變量u從1取到9,每取一個值,就複製當前的文字對象一次, 新複製的物體xyz軸坐標為[0,0,0], 也就是與原始的文字完全一致。按下回車鍵執行該語句後場景並沒有明顯變化,單擊按名稱選擇,發現已經複製了9個文字對象了,隻不過它們都是重疊在一起的,如圖所示。
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答本文介紹火星3D模型師的培訓內容,包括火星地形建模、紋理映射、3D打印等技術,以及火星時代教育的傳授方法。
找尋最好的角色遊戲原畫培訓機構,火星時代教育是不二之選,專業培訓團隊,資深行業導師,打造你的遊戲原畫夢想。”/> <meta name=
脫穎而出的模型設計培訓機構評估,詳細分析火星時代教育在優質教學、多元化課程設計以及專業師資方麵的超越
零基礎华体会hth体育app在线登录 模型培訓 - 如何啟動您的华体会hth体育app在线登录 之旅
零基礎也能學習华体会hth体育app在线登录 。本文將介紹火星時代教育提供的零基礎华体会hth体育app在线登录 模型培訓課程以及如何通過它開始你的华体会hth体育app在线登录 之旅。
火星時代教育的零基礎3D-Max培訓課程為您全方位解析3D-Max設計軟件的使用技巧和操作方法,幫助您無壓力掌握3D-Max並充分提升設計實力
本文詳細解析什麼樣的影視模型培訓中心是優質的,同時強調火星時代教育對於雕塑未來影視模型界英才的重要作用。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!