大家好,逆天的PS插件很多,但實用的AI插件很少。今天就把這陣子四處搜刮得來的一些好用的AI腳本插件分享出來,希望對大家有幫助!

1、LAScripts腳本管理器
LAScripts和PS的筆刷管理器Brusherator類似,是一個AI, PS, ID都可以用的腳本管理器。利用LAScripts麵板,可以把大量零散的腳本插件整合在一起,方便管理和使用。
LAScripts具有腳本目錄樹瀏覽和按鈕工具欄兩種模式,可快速使用、編輯、調試、歸類、刪除腳本、擴展插件界麵用快捷鍵執行腳本等操作:

而且LAScripts的麵板已經自帶不少腳本插件,如拚版插件、文字插件、輔助線插件、隨機填色插件等等:

如果要把自己平時收集的插件也集合進去,隻要把你的jsx、js插件統一複製到一個文件夾中,然後在麵板上添加該文件夾即可。

如此一來,AI的諸多插件、腳本查找和使用起來就方便許多了(腳本默認存於:C:\Program Files\adobe\Adobe Illustrator CC 201X\Presets(預設)\zh_CN\腳本)。
此外,文章內的LAScripts已經漢化,支持AI、PS、ID的CC~CC 2020多個版本,Win、Mac雙係統,兼容性爆表:

注意:基本上所有腳本都必須選擇對象後才能打開腳本使用,打開腳本界麵時一般是無法編輯AI文檔的。
注意:請勿刪除那些英文文件名的腳本( 是無法直接運行的),那些是頭文件必須包含進去的,必須在同一文件夾。
2、Mesh Tormentor插件
Mesh Tormentor是一款AI漸變網格增強插件,其主要功能是增強AI軟件中網格漸變的功能,從而讓用戶能夠更加輕鬆地把控和修改圖形的細節:


MeshTormentor主要功能:
(1)從柵格對象捕獲顏色到所有選定的網格
可以快速從位圖中捕獲顏色填充到網格點中,為製作超寫實圖像節省了大量時間。
(2)基於網格段創建路徑集
將網格線繪製出來,進行創意製作。
(3)移動角點(不能跨越其他角點,需要先移動那一個角點)
交換同一條網格線 角點 與 頂點 的位置,與節點不能交換,因為無法生成行列相等的網格數。
(4)製作網格刷、網格刷轉漸變網格
(5)網格添加減少工具
功能顧名思義,可以隻對選中的網格生效。
(6)網格的還原
當網格編輯到一定複雜的程度時,可以配合使用各工具使其還原。
(7)用路徑縫製網格
MeshTormentor已更新至0.44版本,支持AICC~CC 2020多個版本,Win、Mac雙係統。
3、AI智能填充插件fillinger
fillinger是一款實用的AI智能填充腳本插件。
利用fillinger可以快速把一個或多個圖形對象智能填充到預設的圖形“容器”中,填充的對象會根據你的容器形狀智能縮放大小以及調整位置(可設置)。也支持調節參數來控製填充分布的比例、間距和旋轉角度等:

靈活運用fillinger,可以製作出很多各種充滿創意的圖形:

用來在AI裏給分析圖、效果圖種樹,也是不錯的選擇:





注:如果有多個圖形容器對象,則對象必須為複合路徑,而且太複雜的複合對象也不容易成功。
文章內的fillinger已漢化,支持AICC~CC 2020多個版本,Win、Mac雙係統。
4、AI統一調整描邊粗細腳本
在用AI畫分析圖之時,有時候導入的2D底圖線稿有太多的線條/描邊要統一調整線型粗細,手工修改太麻煩。

LAC STUDIO LU/W 二七/E
而利用這個統一調整描邊粗細的AI腳本,可以快速批量調整線條的粗細大小,非常方便:

上圖中的參數設置意思為:將文檔中所有≥0.001mm並且<0.5mm的描邊粗細都替換成0.12mm的粗細。如果你勾選了“僅選擇區域”,則隻對你選擇的區域內容生效。
該腳本已漢化,支持AI CS6和CC2019、2020版本。
5、Xtream Path路徑編輯插件
Xtream Path是一款相當實用的AI路徑編輯插件,可以實現很多對於路徑的操作(拖曳,拉伸,推動等),在編輯路徑時也不會受控製點的約束,允許把路徑拖曳到任何地方。

除了工具欄,在對象、效果、窗口欄均有Xtream Path選項,對應不同的功能效果:

使用Xtream Path的工具欄在編輯路徑比以前靈活許多:


此外,Xtream Path 2新增了不少特殊效果,功能如下:
吹風效果(位於“效果”欄):Blowing Effect將風吹應用於所選對象(路徑或文本或其組),以創建變形效果。你可以用這種效果表達超速,融化和陰影:


智能倒角(位於“對象-濾鏡”欄):可以通過Spin(步進器)或上/下箭頭鍵選擇輸入增量值。它可以對圓角調整進行微小控製。


動態壁紙(水晶圖案):動態壁紙用指定區域填充所選藝術作品的副本。Xtream Path 2麵板根據國際晶體學聯合會(IUC)標準提供17種不同的壁紙圖案。壁紙中的單位可以轉移到Illustrator的“圖案編輯模式”並保存在“樣本”麵板中。


實時模糊路徑:實時模糊路徑模糊所選對象的邊緣以融入背景。可以從填充區域控製模糊區域的位置和方向。


實時旋轉鏡像:實時旋轉鏡像會切斷指定所選對象的區域,並複製像鏡像一樣。它還可以包括基於旋轉軸的反射對稱性。

最後,文章內的Xtream Path 2.0.5為中文漢化版,支持AI CC~CC 2019版本。
以上AI腳本插件合集來源網絡
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