來源:CG王國
上次已經說了角色的綁定(點擊看角色綁定),這篇主要是角色表情。
打開綁定好的角色,導出頭部的OBJ。
隻選擇頭部的骨架導出,然後在別的三維軟件裏做表情。
勾選Include existing groups in polygon groups,點OK完成導出OBJ。
#p#e#
導入MAYA做表情,因為模型Smooth過,沒時間去做臉部表情;下圖隻修改了耳朵。
注意:一個很重要的地方,在導出的OBJ模型,不可以對模型進行整體的移動,導進來在什麼位置就在什麼位置,不可以移動、縮放和旋轉。要不然導進Poser會出錯。切記!
修改完後導出OBJ,回到Poser選擇角色頭部,選擇Properties下的Load morph target,選擇要導入的表情。
#p#e#
如圖:
Label是標簽,點OK完成..
#p#e#
回到Parameters會看見導入的表情,在Morph下麵。
把mmmm的值調成1,如圖:
在沒有設置限製的情況下,數值可以任意調,數值超過1和0會變形過度,正常情況下是不會設置超過1和0。
可以添加多個表情,表情篇就到這裏,時間緊,要說的也就這麼多。
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答本文將為你探索室內設計需要學習的關鍵課程,並引導你如何在火星時代教育獲得專業的室內設計培訓。
本文將介紹適合學習Unreal Engine 4設計的人群,以及火星時代教育如何幫助您成為UE4設計領域的專業人士。
火星時代教育的商業廣告插畫班詳解插畫在商業廣告中的作用,以及如何提高你的插畫技巧,讓你的廣告項目得到更大的提升。
火星時代教育提供全麵的人物角色建模網絡培訓班,教您如何掌握角色建模的技巧,塑造出生動的遊戲角色。
平麵設計學習入門:火星時代教育帶你開啟設計之旅 | 引領設計未來
借助火星時代教育的專業教學,掌握平麵設計的基礎知識和技能,快速入門,開始你的設計之旅。
探究數字化虛擬人課程的重要性,以及火星時代教育如何幫助學生掌握相關知識和技能。關鍵詞:數字化虛擬人,火星時代教育。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!