【火星時代專稿,未經授權不得轉載】
名稱:精品汽車渲染教程
軟件:3DSMAX VRAY PSHOTOSHOP
姓名:覃富國
聯係方式:wwww7548@163.com
Blog:http://hi.baidu.com/qinfg
#p#e#
前言:這是一個汽車的渲染展示,模型是調用數據庫的車模,我做了材質和後期的燈光渲染。
在此,我該模型的渲染為例,為大家講解這個展示渲染用到的一些技術點,希望對大家有所幫助。
#p#e#
燈光的設置:首先,在車子的上方打了一盞目標聚光燈(如下圖),然後調到得比較柔和的衰減,從而讓整個作品形成一種舞台光的效果。
#p#e#
對於影子,使用麵陰影,把參數節到可以得到較柔和視覺效果的情況。
#p#e#
環境的設置:在這個渲染裏,我沒有使用高動態貼圖模擬全局反射,而是在它的周圍製作了很多的麵片,然後給它們添加光效的位圖貼圖,同時給它們賦予vray的發光材質,並調節強度大小,來創造比較真實的發光和反射,這樣做的目的隻是為了能夠更好地控製車體反射的細節。
#p#e#
發光貼圖的具體參數
#p#e#
特效的設置:在這裏,實現車燈發光的特效。
要想做出寫實的效果,前提是車燈的模型一定要比較真實,否則,就會影響整個出圖效果,所以我從新做了一個車燈模型。然後給車燈的光環的材質添加了一個後期的發光效果,然後調節發光顏色和光暈大小,燈裏麵的燈泡也給了個發光的材質,還有光暈的效果,然後兩邊分別創建泛光燈,調節好照射的衰減範圍,模擬燈照亮四周的效果,如果想要照亮路麵,還可以添加一個自由聚光燈來模擬。車的後燈夜是一樣給材質發光效果加上泛光燈製作出來的。
1前燈的設置
設置發光材質
#p#e#
同時添加泛光燈照亮周圍的環境
#p#e#
設置發光特效
#p#e#
設置後燈
設置發光材質
#p#e#
同時添加泛光燈照亮周圍的環境
#p#e#
設置發光特效
本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述。
上一篇 VRay物理相機基本原理詳解
下一篇 VRay中影響渲染速度的綜合因素
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答火星時代教育提供深度、係統的建築表現設計師培訓課程,探索21世紀建築藝術的多種可能性與創新。
UE4場景地編是遊戲開發的重要環節,火星時代教育提供係統全麵的UE4場景地編培訓,助你占領遊戲開發前沿。
涵蓋了關於AI插畫培訓班的選擇與比較,以及火星時代教育的專業課程介紹。關鍵詞:AI插畫培訓,火星時代教育。
本文詳細介紹遊戲原畫美術設計師的培訓信息,探討华体会hth体育app在线登录 師的重要性和成功之路,並強調火星時代教育在原畫設計師培訓方麵的專業能力。
深入探究遊戲原畫場景的描繪技巧,提高你的創作能力。從火星時代教育進行學習。
遊戲原畫CG設計培訓為你打開專業华体会hth体育app在线登录 的大門,讓你的創造力在火星時代教育的引導下釋放出來。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!