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VRay輕鬆打造真實亮眼燈帶

發布時間:2018-11-17 19:57:24

來源:網絡

  我們先隨便做一個場景從吊頂複製出光帶的形狀~!

 

 

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  然後用編輯網格物體使樣條曲線變成象麵片一樣的單麵實體~!
  個人經驗如果用雙麵的話會增加渲染的時間而且效果有些難以微調~!

 

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  然後我們指定一個自發光材質給燈帶模型~!再賦予自發光材質一個VR的GI高級控製材質!這個材質有點類似於MAX自帶光能傳遞係統的高級越界材質~!

 

  點擊看大圖

 

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  保留舊的貼圖~!

 

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  掉反射選項~!把GI生成選項值設置為3~!

 

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  進行一下參數設置~!

 

 

  點擊看大圖

 

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  這是渲染效果~!嗬嗬~!沒有開抗鋸齒~!
  速度為3:09~!
  好了~!就這麼多~!

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