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After Effects創造跳動的雪花粒子

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

導言:

本教程是利用Form特效製作粒子,Form特效的Audio React屬性使粒子隨音頻發生變化,製作攝像機動畫使畫麵與音頻的節奏更加緊密銜接,我隻是提供這樣一種思路,學習者不要局限於教程參數。

 

教程中用到的聲音,大家可以使用自己的聲音文件。

 

下麵開始教程

 

1、製作蒙板合成:新建合成命名為“蒙板”,設置如下圖所示。(圖01)

 

圖01

 

2、新建與合成同大固態層,並添加Ramp特效,參數設置如下圖(圖02)

 

圖02#p#e#

 

3、製作主合成:新建合成命名為“粒子效果”。(圖03)

 

圖03

 

4、將製作好的音頻文件導入到項目窗口中,再從項目窗口中將音頻文件及蒙板合成拖入“粒子效果”合成中,關閉蒙板層的顯示開關。(圖04)

 

圖04

 

5、新建與合成同大的固態層命名為“背景”,並添加Ramp特效,參數設置如下圖。(圖05)

 

圖05#p#e#

 

6、選擇“背景”層,按快捷鍵“Ctrl+d”複製一層命名為“背景 2”,修改“背景 2”層的層疊加模式為“Overlay”,修改Ramp特效參數如下圖。(圖06)

 

圖06

 

7、新建一白色固態層命名為“高光”,使用矩形遮罩工具在視圖中心畫一圓形遮罩並設置遮罩羽化等參數,添加Radial Blur特效,將此層的出點設置到4秒12幀處,為Opacity屬性設置關鍵幀動畫,在3秒24幀處設置Opacity屬性值為100%,在4秒12幀處設置為0%,其他具體參數如下圖。(圖07)

 

圖07#p#e#

 

8、新建固態層命名為“粒子”,並添加Form特效,詳細參數設置如下圖(圖08、09、10、11)

 

圖08

 

圖09

 

圖10

 

圖11#p#e#

 

9、為Form特效的Base From屬性組的Particles x屬性、Disperse & Twist屬性組的Disperse屬性、Fractal Field屬性組的Affect Size屬性分別製作關鍵幀動畫,在3秒18幀處為Particles x屬性添加關鍵幀值為30;在5秒24幀處設置Particles x屬性的值為118;在8秒23幀處設置Particles x屬性值為248,設置Disperse屬性值為0;在9秒02幀處設置Disperse屬性值為100;在14秒01幀處設置Affect Size屬性值為0;在15秒12幀處設置Affect Size屬性值為50;在21秒14幀處設置Particles x屬性值為248;在27秒19幀處設置Particles x屬性值為10,將此圖層的出點設置到23秒21幀處(將時間指針移動到23秒21幀處選中此圖層按快捷鍵“Alt+]”),如下圖。(圖12)

 

圖12

 

10、執行Layer>New>Null Object菜單命令新建一空物體層,關閉顯示開關,打開3D層按鈕,如下圖。(圖13)

 

 

圖13

 

11 、新建Preset為50mm的攝像機層,並製作關鍵幀動畫,在8秒23幀處設置Point of Interest屬性值為(0,0,0),設置Position屬性值為(0,0,-1777.8);在10秒03幀處設置Point of Interest屬性值為(0,0,904),設置Position屬性值為(0,0,-973.8);在14秒03幀處設置Point of Interest屬性值為(0,0,904),設置Position屬性值為(0,0,-973.8);在17秒03幀處設置Point of Interest屬性值為(0,0,-1408),設置Position屬性值為(0,0,-3185.8);在23秒21幀處設置Point of Interest屬性值為(0,0,-1408),設置Position屬性值為(0,0,-3185.8);在27秒21幀處設置Point of Interest屬性值為(0,0,-2324),設置Position屬性值為(0,0,-4101.8);選中所有關鍵幀按快捷鍵“F9”將線性關鍵幀轉換成貝塞爾關鍵幀,並將攝像機成的Parent屬性連接到空物體層上(即連接此層的父子關係到空物體層上),如圖下圖。(圖14)

 

圖14#p#e#

 

12、為空物體層的X Rotation屬性與Y Rotation屬性添加關鍵幀動畫,在4秒12幀處設置Y Rotation屬性值為81°,在8秒23幀處設置Y Rotation屬性值為0°,在14秒03幀處設置X Rotation屬性值為0°,在17秒03幀處設置X Rotation屬性值為1x+114°,設置Y Rotation屬性值為87°,在23秒21幀處設置X Rotation屬性值為1x+114°,設置Y Rotation屬性值為-37°,在24秒01幀處設置X Rotation屬性值為1x+0°,設置Y Rotation屬性值為0°,選中所有關鍵幀按快捷鍵“F9”將線性關鍵幀轉換成貝塞爾關鍵幀,如下圖。(圖15)

 

圖15

 

13、新建文字層輸入文字“特效之後 WQ.FEI.BLOG.163.COM”放置於攝像機層下麵,打開3D層開關,將文字層入點設置在23秒21幀處,並為文字層的Scale屬性製作關鍵幀動畫,在23秒21幀處設置Scale屬性值為(778,778,100),在24秒01幀處設置Scale屬性值為(181,181,181),如下圖。(圖16)

 

圖16

 

14、講解完畢,按小鍵盤數字“0”鍵預覽動畫,如下圖。(圖17)

 

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