作者簡介
原名:吳前飛
網名:吳飛
愛好:影視、動畫、音樂、遊戲、運動
職業:特效合成師
作者博客:http://wq.fei.blog.163.com/
導言:
本教程將使用After Effects軟件製作一個漂亮的紅色如畫的效果,使用到了4-Color Gradient、CC Particle World等特效,希望能夠幫助到大家。
先看下效果,如下圖。(圖01)
圖01
第一步
將素材文件“煙霧.jpg”導入到項目窗口中,新建合成命名為“素材”,寬高分別設置為1280×720,持續時間設置20秒。(圖02)
圖02
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第二步
在項目窗口中將“煙霧”素材拖入“素材”合成中放置於適合位置如下圖,並按快捷鍵“Ctrl﹢D”複製一層,將底層的軌道蒙板設置為Luma Inverted Matte模式,如下圖所示(圖03、04)
圖03
圖04
第三步
新建合成命名為“主合成”,持續時間設置為7秒。(圖05)
圖05
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第四步
新建固態層命名為“背景”,添加4-Color Gradient特效,設置參數如下圖。(圖06)
圖06
第五步
在項目窗口中將“素材”合成拖入“主合成”中,將層疊加模式設置為Add模式,為“素材”層添加CC Particle World特效,設置參數如下圖。(圖07、08)
圖07
圖08
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第六步
為“素材”層的CC Particle World特效添加關鍵幀動畫,在3幀處設置Birth Rate屬性值為0,在2秒處設置值為1.3,在2秒22幀處設置值為0,如下圖。(圖09)
圖09
第七步
選擇“素材”層,為此層添加Colorama特效,設置參數如下圖。(圖10、11)
圖10
圖11
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第八步
選擇“素材”層,為此層添加Hue/Saturation特效和Curves特效調整畫麵色彩,參數設置如圖。(圖12)
圖12
第九步
選擇“素材”層,為此層添加Glow特效。(圖13)
圖13
第十步
選擇“素材”層,為此層添加CC Vector Blur特效及Find Edges特效,參數設置如下圖。(圖14)
圖14
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第十一步
為CC Vector Blur特效的Amount屬性添加關鍵幀動畫,在1秒10幀處設置Amount屬性值為20,在2秒處設置Amount屬性值為0,如下圖。(圖15)
圖15
第十二步
選擇“素材”層,按快捷鍵“Ctrl﹢d”複製一層命名為“素材2”,將“素材2”層的層疊加模式設置為Color Dodge模式,並修改“素材2”層的CC Particle World特效屬性和刪除CC Vector Blur特效,Amount屬性的關鍵幀設置為40,其他參數如下圖。(圖16、17)
圖16
圖17
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第十三步
使用文字工具創建兩個文字層,分別輸入文字,設置字體、顏色、大小及位置等,將文字層起點設置在2秒06幀處,並為文字層製作縮放動畫,在2秒06幀處設置Scale屬性值為55%,在3秒14幀處設置值為100%。(圖18)
圖18
第十四步
選擇兩個文字層得到兩個新的文字層,為“特效之後 2”層添加CC Vector Blur特效並為Amount屬性添加關鍵幀動畫,在2秒06幀處設置Amount屬性值為72,在3秒14幀處設置值為0,其他參數設置如圖。(圖19)
圖19
第十五步
用同樣的方法為“WQ.FEI.BLOG.163.COM 2”層製作相同的動畫,如下圖所示。(圖20)
圖20
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第十六步
新建黑色固態層命名為“燈光”,設置層疊加模式為Linear Dodge模式,為“燈光”層添加Lens Flare及Curves特效,詳細參數設置如下圖。(圖21)
圖21
第十七步
為“燈光”層的Lens Flare特效製作關鍵幀動畫,在1秒處為Flare Center屬性設置關鍵幀值為447.3,319.3,在01秒10幀處為Flare Center屬性設置關鍵幀值為533.3,319.3,在4秒處為Flare Center屬性設置關鍵幀值為882.7,323.3。
為Flare Brightness屬性添加關鍵幀動畫,在2秒處設置屬性值為0%,在2秒05幀處設置值為180%,在3秒09幀處設置值為90%,在4秒處設置值為0%,選擇Flare Brightness屬性的後三個關鍵幀,按快捷鍵F9,將線性關鍵幀插值轉換成貝塞爾關鍵幀插值方式,如下圖。(圖22)
圖22
教程講解完畢,有興趣的同學可以在上麵添加調節層再添加各種校色特效對動畫效果進行校色處理,可以得到很多不同的效果。
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