導言:
在這篇教程中,作者將使用AutoCAD製作逼真的羽毛球,希望對大家有所幫助。
主要運用到CAD命令如下:L線、REGION麵域、RECTANG矩形、C圓 、SPLINE樣條線、REVOLVE旋轉、M移動、ROTATE3D三維旋轉、3DARRAY三維陣列、TORUS圓環。
第一步
在CAD中按下圖繪一個旋轉麵。(圖01)
圖01
第二步
region創建麵域,選擇剛做好的圖形。(圖02)
圖02
第三步
再在左邊,繪一個小四邊形,位置如圖。(圖03)
圖03
#p#e#
第四步
繪羽毛杆旋轉麵,上麵小,下麵大。(圖04)
圖04
第五步
製作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之後創建成麵域region,樣式如圖。(圖05)
圖05
第六步
revolve旋轉,選擇所有須旋轉麵!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定。(圖06、07)
圖06
圖07
第七步
把羽毛杆移動到下圖位置。(圖08)
圖08
第八步
新建坐標,移動坐標到圓杆中心。
rotate3d三維旋轉,指點基點,基點為圓杆中心點,捕捉X軸上兩點,角度為-20(可自定)。
繼續三維旋轉,指點基點,基點為圓杆中心點捕捉Y軸上兩點,角度為5。(圖09)
圖09
#p#e#
第九步
3darray三維陣列,陣列軸為頂部的中軸線,數目16個,環形陳列360度。(圖10、11)
圖10
圖11
第十步
torus圓環,利用圓環命令加上框圈。(圖12)
圖12
第十一步
最後加材質渲染。(圖13)
圖13
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