作者: 王顯旺《3ds Max&SketchUp室內建模火星課堂》
導言
本教程主要講解修改命令和其他命令。繪製操作隻是大致地創建出圖形的基本形狀,如果要對圖形執行移動、旋轉、縮放,或者是進一步的修剪、鏡像操作,則需要使用修改命令。本篇教程的講解仍然以快捷鍵的使用方式進行介紹。此外,本篇教程還會對AutoCAD中其他的編輯命令,以及繪圖次序和查詢命令的使用方法做出介紹。
教程思路
1.修改命令
2.其他編輯命令
一.修改命令
1.刪除和複製
1>刪除命令
刪除命令的快捷鍵是E(即Erase)。操作很簡單,輸入E並按空格鍵確認後,在視圖中選擇對象;或在視圖中選擇對象,輸入E並按空格鍵確認。選擇對象後,使用鍵盤上的Delete鍵也可以執行刪除操作。
2>複製命令
複製命令的快捷鍵是CO(即Copy)。輸入“CO”並按空格鍵確認後,在視圖中選擇對象,單擊右鍵完成選擇;然後在原對象上指定複製的基點,移動鼠標選擇複製的位置,單擊確認,如圖1所示。
圖1 多重複製
TIPS
在執行複製操作的時候要注意,AutoCAD早期版本中複製默認為單次複製,而在2006版本中,已修改為多重複製。在用戶按空格鍵確認中止命令以前,複製操作會一直持續。
2.鏡像和偏移
1>鏡像命令
鏡像命令的快捷鍵是MI(即Mirror)。輸入“MI”並按空格鍵確認後,在視圖中選擇對象,單擊右鍵完成選擇;然後依次指定鏡像線的第一點和第二點,此時命令窗口出現[要刪除源對象嗎?]提示,默認選擇為否(N),按[回車]鍵確認鏡像操作,並保留源對象(輸入[Y]則刪除源對象)。
鏡像線的方向決定鏡像結果,而鏡像線的長度不影響鏡像結果。
2>偏移命令
偏移命令的快捷鍵是O(即Offset)。輸入“O”並按空格鍵確認;然後需要指定偏移的距離,單擊選擇對象,再次單擊指定偏移的方向,即對象的內則還是外側,按空格鍵結束命令。
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圖2 鏡像操作
圖3 偏移操作
鏡像以鏡像線為依據複製對象,而偏移則是依據對象本身進行向外或向內複製。
3.陣列
陣列命令的快捷鍵是AR(即Array)。輸入“AR”後會彈出[陣列]對話框,陣列分為矩形陣列和環形陣列兩種方式。
1>矩形陣列
step 01 在視圖中繪製一個矩形,輸入“AR”命令並確認打開[陣列]對話框。
step 02 單擊[選擇對象]按鈕,在視圖中選擇對象並單擊右鍵確認,返回[陣列]對話框。
step 03 設置[行]和[列]參數值,在[偏移距離和方向]屬性組中設置[行偏移]、[列偏移]和[陣列角度]參數值,單擊[確認]按鈕完成陣列操作,如圖4所示。
圖4 矩形陣列
Note
在[偏移距離和方向]屬性組中的[行偏移]和[列偏移]兩項參數,使用的是圖紙的實際尺寸,因此設置的時候要注意。陣列中除了輸入數值指定行和列偏移的大小外,還可以直接在視圖中拾取兩個點的距離進行指定,隻要在[偏移距離和方向]屬性組中單擊[拾取兩個偏移]按鈕並進行指定即可。
2>環形陣列
step 01 在視圖中繪製一個細長矩形和一段直線,如圖所示。輸入AR並按空格鍵確認,打開[陣列]對話框。
step 02 選擇[環形陣列]選項,單擊[選擇對象]按鈕,在視圖中選擇對象並單擊右鍵確認,返回[陣列]對話框。
step 03 單擊[中心點]左則的按鈕,在視圖中拾取直線的下端點(需要配合對象捕捉模式),作為陣列的中心點。
step 04 在[方法和值]屬性組中設置[項目總數]值為12,[填充角度]值為360,單擊[確定]按鈕。此時可以看到視圖中的矩形陣列出一個類似時鍾小時刻度的圖形,如圖5所示。
圖5 環形陣列
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4.移動、旋轉和比例
1>移動命令
[移動]命令的快捷鍵是M(即Move)。選擇對象,輸入“M”並確認,在視圖中單擊確定移動的基點,然後移動對象;或者先切換到移動命令,選擇對象並右擊確認,然後移動對象。
TIPS
在使用第二種移動操作時要注意,AutoCAD允許選擇多個對象同時移動;而當確認選擇對象後,命令窗口會出現[指定基點]提示,這時如果選擇對象的中心則以中心為基點進行移動,如果選擇的是對象邊上的點,則以該點位基點進行移動。
2>旋轉命令
旋轉命令的快捷鍵是RO(即Rotate)。選擇對象,輸入“RO”並確認,命令窗口出現[指定基點]提示,在視圖中單擊指定基點,移動鼠標對象即以基點為圓心進行旋轉,最後單擊或按回
車鍵完成操作。
TIPS
對於旋轉命令,基點的選擇很重要,因為對象將會以該點為軸心進行旋轉。旋轉的角度也可以通過在命令窗口直接輸入數值精確指定。
3>比例命令
比例命令的快捷鍵是SC(即Scale),也就是平常所說的縮放。選擇對象,輸入“SC”並確認,然後在視圖中指定基點,在命令窗口中輸入縮放的比例值並按回車鍵確認。
縮放的基點代表對象上保持不變的一個點,如果該點是對象的左下角點,則對象將朝右上方向進行放大;如果該點是對象內部某一處的點,將以該點為中心朝四周放大。
5.拉伸
拉伸命令的快捷鍵是S(即Stretch)。拉伸命令的操作比較特殊,輸入S並按空格鍵確認後,要使用交叉選擇模式框選對象上需要拉伸的頂點,然後單擊右鍵確認。接著單擊指定拉伸的第一
個基點,這個點將作為位移的基準點。移動鼠標指定拉伸的距離,單擊左鍵完成拉伸操作,如圖6所示。
圖6 拉伸操作
6.修剪和延伸
[修剪]命令和[延伸]命令是AutoCAD中兩個很重要的修改命令,在編輯圖形的時候經常使用。
1>修剪命令
[修剪]命令的快捷鍵是TR(即Trim)。其交錯的線段是最能體現其功能的對象,如圖7所示。輸入“TR”並確認,單擊選擇一根橫向的線段並按回車鍵確認,這時這根線將作為一把剪刀
將與之相交的線分成兩部分,此時隻要單擊該線兩端的線段,就能將其刪除。
圖7 修剪操作
TIPS
修剪命令允許選擇多個對象作為剪切邊;2006版本允許選擇刪除物體的時候使用框選方式,比以往老版本隻支持點選的方式方便不少。
如果切換[修剪]命令的時候使用[TR]→[空格]→[空格]的操作次序,將會以視圖中所有的對象作為剪切邊,隻要選擇任一線段,該線段都會被與其交叉的其他線剪切,並被刪除。
邊(E)
在[剪切]命令的選項中,有一個[邊]命令需要介紹一下。當出現如圖8所示的圖形時,沒有交叉的線段是無法被剪切的。此時在執行選擇並確認剪切邊的操作後,輸入“E”並確認,命令窗口出現[輸入隱含邊延伸模式]提示,默認為不延伸,輸入“E”即延伸並確認,這時點擊與剪切邊沒有發生交叉的斜線,線段仍會被剪切並刪除,因為該命令將剪切邊進行了隱含的延伸操作,如圖8所示。
圖8 隱含延伸修剪線段操作
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2>延伸命令
[延伸]命令的快捷鍵是EX(即Extend)。延伸與剪切是一個相反的操作,它能夠將線段的一端延長至目標線上,與其相接。這根線相當於一個邊界,延長線不會超出該線。延伸命令的操
作及選項與修剪命令相似,因此不進行操作講解。
圖9 延伸操作
TIPS
修剪命令與延伸命令之間有一個操作上的小技巧,當選擇了兩條或以上的剪切邊/邊界線時,按住Shift鍵的同時可以將[修剪]命令切換為[延伸]命令。但線段的延伸僅限於在所選的邊界線範圍內。
7.打斷於點和打斷
1>打斷於點命令
[打斷於點]命令沒有簡化的快捷鍵,需要輸入“Break”命令來切換,或者單擊修改工具欄上的按鈕。[打斷於點]命令的功能就是在一點上將對象打斷。
操作為單擊打斷於點圖標,選擇對象,然後指定打斷點。在拾取打斷點的時候,最好關閉對象捕捉,否則會影響到非捕捉點的拾取。
2>打斷命令
[打斷]命令的快捷鍵是BR(即Break)。[打斷]命令用於刪除對象中的一部分,通過在對象上指定兩個打斷點,將兩點之間的部分刪除。
輸入“BR”並確認,然後在對象上單擊選擇對象和第二個打斷點。默認情況下,會將選擇對象時單擊的點作為第一個打斷點,如果要選擇另一個點作為第一個打斷點,則要輸入“F”,重
新指定第一個打斷點。
圖10 打斷於點命令
圖11 打斷命令
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TIPS
在閉合對象上進行打斷的時候,打斷部分按逆時針方向從第一點到第二點斷開。
8.合並
[合並]命令的快捷鍵是J(即Join)。[合並]命令能夠將多個同類對象合並成為一個對象,也就是能將同心、同半徑的多段圓弧合並成一段圓弧或整圓;或將位於同一直線上的多段線合並成為一條直線。
輸入“J”並確認,單擊選擇源對象,然後選擇要合並的對象,單擊右鍵確認。對於合並圓或橢圓,在操作上有一個[閉合(L)]選項,用於一次性閉合兩個以上的對象。操作是輸入[J]命令並確認,在選擇源對象,輸入[L]命令按[回車]鍵確認。
9.倒角和圓角
1>倒角命令
[倒角]命令的快捷鍵是CHA(即Chamfer)。前麵介紹繪圖工具中的[矩形]命令能創建倒角,但[矩形]命令隻能同時為矩形的四個角點創建倒角。而修改工具中的[倒角]命令能夠
修改矩形或圖形上的單個角點。創建倒角可使用距離和角度兩種方式。
距離(D)
創建一個矩形,依次輸入“CHA”(倒角)、“D”(距離),通過輸入數值或直接單擊指定第一個倒角距離,以及第二個倒角距離;接著指定要創建倒角的第一條直線,最後指定第二條直線完成修改操作。
角度(A)
創建一個矩形,依次輸入“CHA”(倒角)和“A”(角度),輸入100指定第一條直線的倒角長度,輸入30指定第一條直線的倒角角度,然後依次選擇矩形上要創建倒角的第一條直線和第二條直線,完成修改操作。
2>圓角命令
圓角命令的快捷鍵是F(即Fillet)。圓角命令的功能原理與倒角命令相似,都能將單個或多個角點修改為圓角。依次輸入“F”(圓角)和“R”(半徑),然後輸入一個圓角的半徑值,最後指定要創建圓角的兩條邊對象。
10.分解
[分解]命令的快捷鍵是X(即Explode)。很多時候會稱[分解]命令為炸開,因為其圖標是一個正在引爆的雷管圖形。[分解]命令通常針對於矩形、多邊形、塊這一類由多個線或圓弧
對象所組成的圖形,將其完全分解成為多個單獨的對象。
分解命令的操作十分簡單,選擇對象後,直接點擊圖標或者輸入X並按空格鍵即可。分解命令對一個對象隻能使用一次。由於分解命令會將對象徹底拆分,因此不存在重複分解的操作。
TIPS
此外,[分解]命令還有一個很重要的用途,就是能分解填充的圖形。例如在一個矩形內填充了磚牆圖形後,選擇填充圖形,執行[分解]命令,經過分解之後就可以單獨編輯填充圖形上的線對象了。
二.其他編輯命令
1.編輯多段線
在任一固定工具欄前端的雙豎欄上單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇[修改II]打開[修改II]工具欄,如圖12所示,下麵要講解的是其中的[編輯多段線]命令。
圖12 編輯多段線命令
通過前麵的學習可以知道,使用[直線]命令和[多段線]命令繪製得到的線段本質是不一樣的,直線命令繪製得到的是分離的線段;或者通過剪切操作得到一些首尾相接卻不相連的組合線段圖形,那麼如何能夠將這些分離的線段合並起來呢?這就要使用到編輯多段線命令。
編輯多段線命令的快捷鍵是PE(即Pedit)。
step 01 如圖13所示為一個各線段並不相連的分段線圖形,輸入“PE”並確認,選擇其中一段線,命令窗口出現[是否將其轉換為多段線?]提示,默認為[Y]選項,按回車鍵確認。此時命令窗口會出現多個可用選項提示,如圖14所示,其中較為常用的是合並(J)和寬度(W)。
圖13 分離線段圖形
圖14 執行編輯多段線命令
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step 02 輸入“J”並確認,命令窗口出現[選擇對象]提示,在視圖中選擇所有需要合並的線段對象,單擊右鍵確認。此時線段已經合並為一體,但並不能馬上執行其他命令(例如偏移),因為此時仍然在編輯多段線命令的操作狀態。
step 03 按Esc鍵退出編輯多段線命令,這時輸入“o”並確認,選擇對象,就可以進行偏移操作了。利用上述操作可以輕鬆的繪製室內建模中腳線或邊緣線這樣一些基礎線,然後就能輕鬆執行
偏移操作,得到輪廓線了。
step 04 至於寬度(W)的操作則是輸入“PE”並確認,選擇對象,輸入“W”並確認,指定所有線段的新寬度,按回車鍵確認即可。
圖15 合並線段後執行偏移操作
圖16 寬度選項操作
2.夾點編輯
在AutoCAD中還有一種編輯模式,就是夾點編輯。夾點是一種非常靈活的編輯功能,利用它可以實現對象的拉伸、移動、縮放、複製等操作。通常夾點編輯對應的是單個的圖形對象。
在AutoCAD中沒有輸入任何命令的狀態下,選中一個對象,該對象上所顯示的方形或三角點標記就是夾點標記,也就是對象上的控製點。如圖83所示為不同對象上的夾點顯示。當對象第一次被選中,夾點顯示為藍色,再次單擊夾點,該夾點就會轉換為紅色顯示。這時在該夾點上單擊右鍵,會彈出夾點編輯快捷菜單,通過切換選擇菜單中的命令,可以對夾點進行移動、鏡像、旋轉、縮放、拉伸等操作。
圖17 不同對象的夾點顯示
圖18 夾點編輯菜單
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3.繪圖次序
在繪圖的時候經常會出現這樣的情況,好幾個圖形重疊在一起或部分重疊在一起,那麼這些重疊的圖形就涉及到了一個在上下空間上的次序問題,AutoCAD中解決這一問題對應的命令就是
[繪圖次序]命令。
在任一固定工具欄前端的雙豎欄上單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇繪圖次序]打開繪圖次序工具欄,上麵列出的命令分別是[前置]、[後置]、[置於對象之上]和[置於對象之下]4個命令。
下麵以圖19所示的3個不同顏色的矩形為例,介紹這4個繪圖次序命令的使用。
1>前置命令
[前置]命令很好理解,就是將對象置於最前方,也就是最上層。圖19所示紅色矩形位於最下層,選擇紅色矩形,在工具欄上單擊[前置]圖標,可以看到該矩形已被移至最上層,如圖
19所示。
圖19 原始圖形次序
圖20 前置操作
2>後置命令
[後置]命令原理與[前置]命令相似,就是將對象置於最後方,即最下層。操作方式與前置命令相同,這裏就不作講解。
3>置於對象之上命令
[置於對象之上]命令能夠將對象置於指定對象的上層,通常針對於多對象操作。在工具欄上單擊[置於對象之上]圖標,在視圖中選擇需要移動的對象——紅色矩形,按回車鍵確認;
然後選擇參照對象(即將會被移為下層的對象)——綠色矩形,按回車鍵確認。此時紅色矩形就被移動到綠色矩形的上層。
圖21 置於對象之上操作
4>置於對象之下命令
[置於對象之下]命令能夠將對象置於指定對象的下層。操作方式與置於對象之上命令相同,因此這裏不作講解。
5>循環選擇
有些時候,某些模型上會有一些外形大小都相同,但排列位置不一樣的形狀或花紋,像這樣的圖形在頂視圖觀察的時候往往會重疊在一起。那麼這個時候如何能在頂視圖中正確地選擇這些圖形?下麵介紹一個循環選擇重疊圖形的小技巧。
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如圖22(左)圖所示為三個重疊在一起的不同顏色的矩形,當前隻能看到最上層的紅色矩形。按住Ctrl鍵的同時單擊選擇紅色矩形,在命令窗口中可以看到出現了<循環 開>的提示,這時隻要在視圖中單擊,就可以按照當前圖形的排列次序依次選擇重疊在一起的矩形了。當選中了想要的圖形後,例如綠色矩形,隻要單擊右鍵就可以確認對該圖形的選擇,如圖22(右)所示。
圖22 循環選擇圖形
4.查詢
AutoCAD圖形是一些具有複雜數據的圖形數據庫,而室內建模的圖形比例需要與實際尺寸相吻合,所以需要經常查詢或提取這些圖形的信息。在[查詢]命令工具欄中,有兩個在室內建模
當中較為常用的命令,就是[距離查詢]和[區域查詢]命令。
在任一固定工具欄前端的雙豎欄上單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇[查詢]打開查詢工具欄。
1>距離查詢命令
[距離]查詢命令能夠得到指定兩點間的距離值、X增量、Y增量和Z增量。在工具欄上單擊[距離]查詢命令,然後依次指定第一點和第二點的位置,在命令窗口中就會列出數據。例如查詢的是一段與水平夾角為30度的線段,那麼將得到以下數據。
距離 = 579,XY 平麵中的傾角 = 30, 與 XY 平麵的夾角 = 0
X 增量 = 501, Y 增量 = 289, Z 增量 = 0.0000
距離查詢還可以得到兩點在XY平麵中的傾角和與XY平麵的夾角。
2>區域查詢命令
[區域]查詢命令通過指定圖形上的序列點或封閉圖形對象得到一個指定區域範圍的麵積和周長。該命令多用於計算室內某個區域或房間的麵積。
如果查詢對象的邊界是由直線段組成,那麼可以使用指定圖形序列點的方式進行查詢。操作方式為在工具欄上單擊[距離]查詢命令,然後依次選擇對象的各個頂點,按回車鍵確認,係統便會計算出由這些頂點所圍成的麵積以及邊界總周長。
如果查詢的對象是圓、圓角矩形這一類封閉的圓弧或圓弧組合對象,則可以使用指定對象方式進行查詢。操作方式為在工具欄上單擊[距離]查詢命令,輸入“O”並確認,然後在視圖
中選擇對象,便能得到該對象的麵積和周長。
至此,AutoCAD的修改及其他編輯命令講解完畢。
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