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簡單實體模型教程

發布時間:2018-11-17 19:57:24
這是一個新手教程,主要教大家如何進行簡單實體模型的創建。首先我們要先了解,實體對象表示的是整個對象的體積。在各類三維建模中,實體的信息最完整,歧義最少。複雜實體形比線框和網格更容易構造和編輯。

接下來我將針對下圖幾種實體模型進行講解:


1、長方體 ( box)


2、楔體


了解完以上2種實體模型的建造過程,大家可以先自己上機練習,繪製下麵的實體模型:


通過上機練習,用不同的視覺樣式查看實體模型:


接著我們繼續學習其他實體模型的建造。

3、圓錐體


4、球體


5、圓柱體


注意:二維線框視覺樣式下,為什麼實體球、圓柱體、圓錐體顯示如下?


答案就在這裏:



6、圓環體




7、棱錐麵


8、多段體


二維實體——麵域


(1)用region命令創建麵域         

       

(2)用bo命令創建麵域      

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