Sketchup是一款應用於建築領域的全新三維設計軟件,它有很多獨特之處,它為我們提供了全新的三維設計方式——在sketchup中建立三維模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,sketchup本身能自動識別你的這些線條,加以自動捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成麵,而後擠壓成型,這也是建築建模最常用的方法。sketchup絕對是一款適合於設計師使用的軟件,因為它的操作不會成為你的障礙,你可以專注於設計本身了。
作者:donghui
sketchup是一款應用於建築領域的全新三維設計軟件,它有很多獨特之處,我個人覺得它的這些獨特抑或也是今後三維軟件發展的一種趨勢之一。那sketchup的獨特在於什麼地方呢?我使用下來發現它為我們提供了全新的三維設計方式——在sketchup中建立三維模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,sketchup本身能自動識別你的這些線條,加以自動捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成麵,而後擠壓成型,這也是建築建模最常用的方法。sketchup絕對是一款適合於設計師使用的軟件,因為它的操作不會成為你的障礙,你可以專注於設計本身了。
我想今後設計軟件的發展可能會出現兩個方向:一是朝更嚴謹的方向發展,這類軟件大都操作複雜,需要經過專門培訓,可以製作十分精密的設計,這類軟件大都是給一些工程師來使用的;另一類將會朝向更徒手化的操作方式,使得軟件的操作不再是大家使用的障礙,這類軟件主要是為大多數藝術家或者設計師來量身設計的。而sketchup就屬於後者,我覺得它可能就是今後三維設計軟件的一種發展趨勢,所以就在這裏把這款很有特色的建築設計軟件介紹給大家,讓大家也來體會一下sketchup的創作樂趣。
sketchup是一款獨立的三維軟件,目前最高版本是3.0版。它建立的模型可以導出為3ds和cad以及VRML格式,當然你也可以利用sketchup直接出圖。好了,下麵就讓我們開始來使用sketchup創作,我們將來和大家一起建立一幢小樓,簡單了解一下sketchup製作流程。嗬嗬,這裏給大家介紹的隻是算一個操作流程,實在算不得什麼教程,算是拋磚引玉吧!
首先我們打開sketchup,而後在左麵的工具欄選擇矩形畫線工具,而後在頂視圖裏畫出圖形,sketchup自動識別成麵。如圖一所示;

為了我們下麵操作的方便,我們可以選擇旋轉視圖工具將當前視圖旋轉到一個合適的視圖,如圖二:

點擊放大
接下來我們選擇sketchup裏很重要的一個工具push/pull工具,來對這個麵進行擠壓和挖洞。也同樣在左邊工具欄選擇push/pull工具,然後選中視圖裏剛才畫的麵進行向上的擠壓成一立方體,具體如圖三所示。push/pull在sketchup中是一個十分靈活和強大的工具,它可以對任意麵進行捕捉以及操作。

點擊放大
#p#e#
好了,現在來給這個立方體摳出門庭來,所以我們要先來給立方體分麵,選擇鉛筆畫線工具,在立方體的正麵畫線,如圖四所示:

點擊放大
接著我們就用push/pull工具對其向內的操作,結果如圖五:

點擊放大
接著使用和上麵同樣的方法做出房屋內部的一些結構和窗戶,這一步最終的結果如圖六:

點擊放大
做到這裏,我們還差一個房頂沒做了,現在來製作屋頂吧,在做屋頂時我們還會碰到一些新的sketchup命令。我們首先選擇左邊工具欄上的protractor這個輔助工具,然後在上部牆角進行定位,並斜向拉出45度左右的輔助線來,如圖七所示:

點擊放大
接著就沿著這輔助線畫出我們的屋頂線來,利用sketchup中智能自動捕捉功能,很方便就能畫出來,最後把新建的這個麵複製到另一邊去,結果如圖八:

點擊放大
#p#e#
接著我們利用畫線工具,把屋頂連起來,最後生成封閉的屋頂,如圖九:

點擊放大
下麵就要利用移動點的辦法把屋頂的兩邊向中心方向傾斜一點,使屋頂看起來真實些。在這裏我們隻要選擇移動工具選中點直接向中心拖動就行了,最後的效果如圖十:

點擊放大
好了,到這裏這個小屋就做的差不多了,最後大家可以用我們上麵的方法把它做的稍許完善些,我的最後效果大致如圖十一:

點擊放大
最後我們還可以在sketchup中來為我們的模型上材質,並打開陰影設置,調節好太陽光照,和一些CAD軟件一樣,它的光照調節很精確,可以設定地域和國家,以及日期時間等。這一些完了之後我們就能在視窗裏直接看到實時的硬件渲染效果,包括陰影,感覺很不錯,下麵這張圖就是我簡單賦了材質和光照後的效果了。

點擊放大
到這裏我的這個流程介紹也算是結束了,寫的不是很詳細,著重點在於整個流程的介紹,至於具體的操作我想對於大家來說也沒什麼太大的難度,這篇小東西我主要是想向大家展示一種新的三維建模方式,而不是教大家如何製作,因為我估計這種新的製作方式應是以後的一種趨勢和發展,我們有必要提前了解一下,我的目的僅此而已。
#p#e#
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答為給新片造勢,迪士尼這次豁出去了,拿出壓箱底的一眾經典IP,開啟了夢幻聯動朱迪和尼克奉命潛入偏遠地帶臥底調查 截至11月24日......
此前Q2問答環節,鄒濤曾將《解限機》首發失利歸結於“商業化保守”和“灰產猖獗”,導致預想設計與實際遊玩效果偏差大,且表示該遊戲......
2025 Google Play年度遊戲頒獎:洞察移動遊戲新趨勢
玩家無需四處收集實體卡,輕點屏幕就能開啟驚喜開包之旅,享受收集與對戰樂趣庫洛遊戲的《鳴潮》斬獲“最佳持續運營遊戲”大獎,這不僅......
說明:文中所有的配圖均來源於網絡 在人們的常規認知裏,遊戲引擎領域的兩大巨頭似乎更傾向於在各自賽道上激烈競爭,然而,隻要時間足......
在行政服務優化層麵,辦法提出壓縮國產網絡遊戲審核周期,在朝陽、海澱等重點區將審批納入綜合窗口;完善版權服務機製,將遊戲素材著作......
未畢業先就業、組團入職、紮堆拿offer...這種好事,再多來一打!
眾所周知,火星有完善的就業推薦服務圖為火星校園招聘會現場對火星同學們來說,金三銀四、金九銀十並不是找工作的唯一良機火星時代教育......
同學您好!