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用SU10分鍾標準曲麵桁架建模方法

發布時間:2018-11-17 19:57:24
標準曲麵桁架建模方法,grasshopper在精度上能控製,但在在速度上絕對比不了SU,不過兩個軟件用法不一樣,這裏就不做深入探討了。這裏主要給大家介紹一個我的曲麵桁架建模方法,希望能對大家有所幫助:


需要用到的插件:貝茲曲線 麵轉組件 線轉圓柱(lines2tubes)

步驟如下:

1.用貝茲曲線畫出曲麵的投影線。


2.使用拉線成牆創立曲麵(此處也可偏移曲麵後做成有厚度的曲麵進行推拉做出曲麵桁架的蓋頂)。


3.等分陣列曲麵投影線,劃分曲麵UV,此處UV結構線距離自行控製。


4.複製一個曲麵,留下原來的曲麵到最後做玻璃頂蓋備用,另畫一個正方形連接對角線。


5.用移動工具沿Z軸方向移動對角線焦點,折疊出錐形,切換到線框模式,提取錐形邊線,做成組件。


6.全選曲麵和錐形組件,點擊麵轉組件按鈕。


7.得到如圖所示的線框結構,此時保持錐形朝上,方便後麵連接頂點的操作,同樣可進入組件驗證頂點均在曲麵的法線方向上。


8.進入組件,連接橫向的頂點,連接一次即可將全部頂點橫向連接。


9.其中可能會有一列組件需要單獨處理,如果遇到可自行調整,如圖所示,橫向頂點連接完成。


10.選中橫向的一列組件,右鍵點擊單獨處理。


11.進入單獨處理的組件,連接縱向頂點。


12.如圖所示,曲麵桁架的框架大體完成。


13.進入組件,全選線,使用suapp中的線轉圓柱或者lines2tubes,將所有線轉換成圓管,尺寸自定,到此處,曲麵桁架的框架全部完成。


14.用縮放工工具鏡像桁架,將桁架方向翻轉,加上玻璃頂,標準曲麵桁架完成。


小結:用shapebender同樣能得到相同效果的曲麵桁架,然而shapebender對整個過程的可控性大大降低,並且無法確保頂點在曲麵的法線方向上,製作符合受力結構的曲麵桁架。麵轉組件解決了這一問題,同時利用組件的同一性快速完成多步重複操作,可謂是高效準確又快捷。 
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