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個人簡介
作者:陳龍,火星ID :朽木露奇雅
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來跟朋友們聊聊怎樣提高繪圖的工作效率,下麵就一張簡單歐美插畫為例子談談大致思路,個人感覺工作量得到了很大壓縮。
繪圖過程:
1. 在ps裏畫隨意的草圖
2. 到3d軟件裏構建簡單的場景模型
3. 將平麵圖導入ps,對場景的光影.材質進行渲染
4. 將場景圖導入flash,繪製人物線框
5. ps最後收工
#p#e#
在sketchup裏建好場景模型(3d軟件的選擇就看個人喜好了)
並對一個角度導出多張圖,為後麵的工作減少負擔
1. 黑白圖
作用:黑白圖可以很容易得到亮麵與暗麵的選區,這樣做明暗冷暖的對比就非常方便
#p#e#
2. 用顏色將材質分類的圖
作用:不同材質用不同顏色也是為了選區
#p#e#
3. 有豐富明暗的效果圖
#p#e#
進入下麵一個環節, 將三張平麵圖導入ps(*幾張平麵圖的位置一定要對齊)
通過色彩來摳選區
有了選區後,我們貼材質就非常方便了
這裏我用了兩張素材圖片,分別用來覆蓋木頭材質的選區和書本的選區
得到以下效果.具體操作是不斷複製
素材圖片以覆蓋選區,然後合並材質圖層,在選區生效的情況下選擇素材圖層,點圖層麵板裏的蒙版按鈕,最後將圖層屬性改為疊加.其他部分則隻是在ctrl+u裏調節了.
#p#e#
下麵則是繪製人物了
將場景圖導入flash,繪製人物線框
有人會問了,為什麼要到flash裏繪製線框呢,原因很簡單,flash的線條優化係統做得很棒,隨意的幾筆就能得到理想的線條.(當然我這裏是指使用低端繪圖板甚至鼠標繪圖的同誌而言,繪圖板很牛的高手對線框圖的繪製是不在話下)
flash的參數設置:
選擇鉛筆工具,將線條優化設置改為曲線
雙擊幀頻率將頁麵尺寸改為2880x2880(flash頁麵支持的最大值)
繪製人物線框,這裏值得注意的是可以將場景和人物線框圖層之間蒙上一個半透明的白色圖層.
這裏有人可能會說,這幾根簡單的線條還需要到flash裏來弄?是的,這裏的人物的確很簡單,前麵說了,這裏是探討方法,如果我們麵對的是紛繁複雜的大曲線呢?(不要告訴我ps的鋼筆工具很省事哦)
#p#e#
進入最後環節了,ps出圖
首先按住ctrl點線框圖層的縮微圖,然後進入編輯菜單下,選擇描邊,得到粗黑的線條後,可以在用橡皮擦對線框進行修改.接下來就是填充色塊了。
色塊完成後接下來就是環境光的繪製了.
環境光我們從上往下推進,最開始是頂光燈,新建圖層拉出灰紫色透明漸變,將圖層屬性改為顏色.
接下來是窗外帶點冷色調的自然光,和上麵同樣的方法,不過這裏的圖層屬性用的是疊加.
接下來是為場景添加高光.反光等”高音”部分
基本都是新建圖層-粗略的在要提亮的地方繪製-使用高斯模糊或動感模糊-改變圖層屬性
疊加環境圖層之後的效果.
感謝您的閱讀,真心希望我的方法能對您能有點幫助.如果您能給我提供反饋,我將不勝感激.
本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述
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