
導言:
本教程,我會教你使用混合工具如何繪製小魚,使用旋轉扭曲工具,製作扭轉效果,使用收縮和膨脹效果,如何製作海藻形狀。讓我們開始創建一個海底世界吧!
繪製如圖所示的形狀。我繪製了4個形狀,一個是白色填充的魚的外形;然後是小鐮刀形狀,填充藍色;下一個是填充黃色的形狀,大小是魚外形的一半;然後又是一個1/4大小的白色的鐮刀形狀。(圖01)

圖01
把藍色形狀移到第1個白色形狀的上麵。(圖02)

圖02
下一步,把黃色形狀移到藍色形狀的上麵,然後把小的白色形狀移到黃色形狀的上麵。這裏,圖層的堆棧順序很重要,因為接下來的混合是依據圖層的堆棧順序。(圖03)

圖03#p#e#
選中這4個形狀,然後執行對象菜單>混合>混合選項,設置如下:指定的步數:150。(圖04)

圖04
保持選中狀態,按Ctrl+Alt+B建立混合。使用混合工具繪製小魚是非常簡單非常容易的一種方法,在混合時注意那些顏色、形狀和細節。(圖05)

圖05
小魚是畫好了,但別忘了還有它的眼睛。繪製橢圓形,一個白色,另一個黑色。黑色的大小是白色的1/3,然後把黑色的放在白色橢圓的上麵。(圖06)

圖06
選中這2個橢圓形,然後還是應用混合。你可以看到,黑色和白色混合後,黑色看上去像是眼睛的瞳孔。(圖07)

圖07#p#e#
複製混合的眼睛(Ctrl+C+B),置於另一個眼睛的下麵。(圖08)

圖08
現在再看小魚,還要添加一些細節。使用鋼筆工具(P),繪製如圖所示的形狀,填充黃色。(圖09)

圖09
然後繪製小鐮刀形狀,把它放到黃色形狀的裏麵,填充白色。然後把它移到黃色形狀的左邊。(圖10)

圖10
選中這2個形狀,應用如圖所示的混合選項。(圖11)

圖11#p#e#
把剛剛繪製的混合形狀移到魚的中間位置。(圖12)

圖12
製作2個混合形狀的副本,把它們縮小為原大小的75%左右。(圖13)

圖13
下一步,繪製魚鰭。使用鋼筆工具(P)畫一些線條,我畫了7條線,描邊寬度設為0.25pt(下限值),然後描邊顏色:黃色。並且為了使顏色與顏色之間不會起衝突,我一條線設置為100%的黃,另一條就設為50%的黃。(圖14)

圖14
選擇所有的線條,還是應用混合。(圖15)

圖15#p#e#
我把魚鰭放在魚的右下位置,然後再製作一個副本,把它縮小,放在魚的右上位置。(圖16)

圖16
現在製作海藻。使用矩形工具(M)繪製一個長矩形,填充深綠到綠的線性漸變。(圖17)

圖17
然後選擇工具箱裏的“旋轉扭曲工具”,在矩形上點擊變形矩形。(圖18)

圖18
繼續執行變形和旋轉扭曲命令。(圖19)

圖19#p#e#
完成後,選中形狀,然後執行效果菜單>扭曲和變形>扭轉,設置角度為55。(圖20)

圖20
然後使用“收縮和膨脹”效果,設置為23%。(圖21)

圖21
複製海藻形狀,然後打開外觀調板刪除扭轉效果,隻保留收縮和膨脹效果。(圖22)

圖22
現在我們有了2個海藻形狀。一個是直的,一個是扭轉變形的。製作這2個形狀的副本,填充色:無,描邊:深色。(圖23)

圖23#p#e#
繪製矩形(矩形工具),填充深藍到白的徑向漸變。使用漸變工具調整徑向漸變,使高光在矩形的左上角。(圖24)

圖24
把海藻形狀放在背景圖的上麵。(圖25)

圖25
你可以縮放海藻,然後再複製它們,把它們疊加在一起,使它們看上去像是天然生長的。(圖26)

圖26
當你繪製完成這些海藻時,把魚放在中間的位置。(圖27)

圖27#p#e#
再做一個剪切路徑。我繪製了一個矩形,填充綠色。然後執行對象菜單>封套扭曲>用變形建立,樣式選擇“膨脹”,應用垂直彎曲:10%。(圖28)

圖28
然後擴展外觀,確定選中了“對象”和“填充”,單擊確定。(圖29)

圖29
選中所有的形狀,應用剪切路徑(Ctrl+7),這時我們就得到了一個漂亮的海底世界。我還複製了一些魚,更改它們的顏色,並且縮小它們。我把一些魚放在深色的海藻後麵。好了,大功告成,我希望你喜歡這篇教程!(圖30)

圖30
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