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在Adobe Illustrator中創建一個漫畫人物

發布時間:2018-11-17 19:57:24

今天的教程是教大家在Adobe Illustrator中創建一個漫畫人物,在製作過程中會提到一些關於漫畫的知識,大致分為6個步驟來說,下麵就開始我們的製作過程吧。

1、弄清楚誰是你的角色。

找出你的角色將是什麼(斯多葛派的吸血鬼獵人嗎?神經兮兮的高中學生嗎?),試著想象中。一個動作漫畫可能關注角色的身體運動,而一個浪漫的戲劇可能更關注麵部表情。

Step 1

我決定要做一個簡單的喜劇是關於烹飪的,所以我將廚師用於我的漫畫中。真的不需要一個精確的描述真正的廚師所穿的服裝,但撿小細節在這裏得到的想象力要比很多時候你參照別人的素材得到的多。


Step 2

在設計角色最好使用三種基本形狀:圓形、正方形和三角形。我傾向於圓,認為有很多圓和圓元素設計的很好,而字符組成正方形會給出一種穩定的感覺。字符和三角形的形狀有一個是活躍的,但看起來也是很危險的人。這些形狀是一個混合設計,可以表達概念,嚐試為自己的漫畫組合。雖然這些沒有設置規則,但它可以是一個有趣的練習畫,分析形狀主要是用來描繪英雄或邪惡的角色。


Step 3

做最初的草圖時,你會發現一些比如整個人物速寫或隻是一個小小的detail-carry到下一輪的草圖,和直到你得到你想要的角色的基本東西。我喜歡素描在Adobe Photoshop數字中,但是您也可以使用任何介質,一個是軟件程序或傳統素描紙和筆。以後跟隨的可能是訪問掃描儀,如果你是在傳統的素描上,可能要複製、移動和鏡像的一些草圖。



2、我們使用一些早期的研究草圖方法,有一大堆的角色概念可供選擇。當看到這些不同的想法在一起時它可以更容易發現你想要的和不想要的字符,配著你的直覺或者別人給你的反饋來畫草圖。

Step 1

因為這個角色不是一個說明的對象,而是一個演員的漫畫,重要的是它傳達的情感和行動通過麵部表情和肢體動作。這裏的關鍵是誇張。一般來說,通常更好的是不要超過限額,當然很多取決於風格,但即使是更現實的漫畫,我建議表情還是要根據你自己的需要來繪畫。素描的強度通常會軟化署名,色素,添加背景,效果等等。


Step 2

如果你使用Photoshop可以複製你的素描,按住Alt鍵將圖片拖拽到一邊,然後按Command+T鏡像轉換工具,並右擊並從下拉菜單中選擇水平翻轉。你現在有一個基地吸引回來查看圖紙。同樣的方法可以應用在創建概要文件。


3、墨水在Adobe Illustrator

Step 1

我先把我的素描文件導入Adobe Illustrator,通過拖拽文件圖標的artboard開放Illustrator文檔。


Step 2

首先創建一個簡單的刷,刷上墨通過circle-use橢圓工具(L)——拖延一個錨點到一邊,然後將處理轉換為角尖點。


形狀的選擇,“去刷”菜單上單擊“新刷按鈕並選擇藝術畫筆。


Step 3

在前麵一旦你點擊選擇OK按鈕,會彈出選項麵板,您可以輸入一個名稱為你的刷子。有很多的選項來定製你的刷子刷你喜歡的。但對於本教程刷的好像就這一樣。默認中風方向從厚並逐漸減少到一個清晰線,這正是我想要的。


Step 4

我時不時的想改變筆刷的大小,我從一開始就創建幾個不同大小的中風。當我選擇一個,刷將有新的大小作為默認,直到我再次切換工具。當我建立更多的中風不同大小的繪畫,我可以快速選擇一個中風尺寸大小,無需停止輸入數量的大小,或從下拉菜單中選擇一個尺寸。


Step 5

在傳統上我通常用同樣的方式,但我也利用我在Illustrator工作這一事實。複製和反映元素,就像眼睛並利用圓的橢圓工具等,而不是每一行的畫刷。你會發現有很多線交織而成的,藝術刷使用單個符號沿著路徑會伸向你畫,所以會有漸漸減少的效果。


Step 6

署名是打掃。然後從頂部菜單選擇對象>擴展外觀。


Step 7

現在筆觸已經變成了複合路徑。從這裏進入探路者麵板,選擇點擊鴻溝,這將把複合路徑切成小塊的十字路口。現在你可以選擇你想要刪除的行和按下退格幾次。


這看起來好多了,但是讓我們通過兩個步驟以確保現在隻剩下藝術線條和雜散點或其他剩餘的過程。選擇一個封閉的路徑在繪畫和去選擇相同>填充顏色。然後複製或將選擇到一個新的圖層並刪除前一個。作為最後一步,我們將再次進入探路者麵板,還有所有的藝術線條並選中單擊團結起來。

4、顏色與油漆顏色

Step 1
我們要做的最後一件事就是配色方案。我們將使用全部顏色,當我們需要把字符到一個環境中時可能需要調整。開始命名一個名為“顏色”的新層,並將其置於“線的藝術”層,挑選底部顏色。


Step 2

這看起來好多了,但是讓我們通過兩個步驟確保現在隻剩下藝術線條和雜散點或其他為每種顏色創造新的色板,通過單擊新的色板的麵板,雙擊進入顏色選項麵板。我建議命名你的顏色是為了與早期的保持一致。單擊OK,然後繼續做同樣的事情在剩下的顏色你會使用的字符。如果以後我們想要的調整顏色,我們隻需要改變顏色和立即使用顏色就可以改變一切。


Step 3

選擇你想要的顏色應用,然後選擇所有的藝術。進入工具麵板並選擇油漆桶生活。當啟用這個工具你可以點擊一個封閉的區域,它將填補您選擇的顏色讓你迅速奠定了基礎的顏色。


Step 4

現在我們已經得到了所有的基本顏色,但是沒有任何陰影看起來有點平。挑選一些不錯的亮點和陰影的顏色,並去色彩指南麵板複製artboard調色板的顏色。


按鈕在頂部右側的麵板上,可以訪問一個下拉菜單可以讓你改變從默認顯示顏色/陰影,顯示生動/平淡。我認為要選擇更好的顏色給我們的漫畫人物。在這裏隻是修改複製顏色以深色和淺色為基本顏色。


Step 5

既然我們已經有了一個好的選擇可供選擇,讓我們開始陰影!這需要一些時間因為沒有真正自動化這一步。


如果你想調整顏色,一個好方法就是去顏色麵板中點擊右上角按鈕,從下拉菜單中選擇HSB,即色調,飽和度和亮度。既然我們已經做了一個彩色版的設計在前麵,後麵和側麵視圖中我們應該會有一個很好的展示她是如何的好看。



5、表達你的角色情感

達到你感到滿意的角色的樣子,是時候關注麵部表情和肢體語言。不要隻是畫臉的快樂,悲傷,憤怒等等,要想到不同的幸福,悲傷和憤怒。我們的臉可以改變很多的情緒。當畫動畫或漫畫風格時沒有太多的細節,但它可以幫助你很多,如同有一麵鏡子在你的身邊,在自己的臉上,你可以抓住一些你沒有想到過的細節。


我要把人物有趣的麵部表情進一步擴展到頭發和衣服上。注意人物是廚師,還有它的帽子以及它的劉海和辮子。

6、提出了行動轉化為姿態圖

我們使用大量的肢體語言交流,所以也嚐試一些不同的姿勢。可以應用於不同的思考:如何將這個角色的立場表明,他/她是悲傷或生氣嗎?這一係列有不同的情緒,雖然有很多姿勢和表情,但它可以很有趣創建自己與鏡子或相機,或和朋友模型給你。


再次返回到基本形狀建立你的角色,這裏提出了一些簡單的簡筆畫。專注於開發運動姿態,不要擔心現在的準確性。


上圖的簡筆畫人物圖層的透明度低,因為這個角色是一個簡短的鬧劇喜劇演員。我自己經常犯了一個錯誤是假設我有新的發現,開始畫漫畫,卻發現當我完成閱讀它,它看起來不像同一個人。這是因為,在草圖設計時,可以很容易添加很多微小的細節,使它看起來不錯,然後通過整個漫畫你需要保持詳細的級別。漫畫是一個步驟漫長的過程,其中一些你可能要重做幾次,沒有辦法完全避免。但我希望通過在做一個徹底的素描頭腦風暴的過程中,要將學習與現實,和自己的想法在融彙在這個過程中,這樣你可能會減輕很多的頭痛。
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