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《黑暗娜迦祭司》繪製過程解析

發布時間:2018-11-17 19:57:24


導言:大家好,我叫倪奕鵬,網名:鏈鋸狂人,很高興能受到火星網的邀請來和大家分享我的作畫經驗。說來也巧,13年剛從火星畢業,由於工作時間還很短,所以會有很多的不足,還希望大家多多指點,一起探討一起學習。下麵來說一說我這幅作品的繪製過程,希望可以帶給大家一些幫助。

如果您也有原創的作品或經驗希望與大家分享,可以聯係小編,QQ:2474671719,火星網希望能更多地分享大家的原創作品,並與大家共同進步。

創作思路

首先這幅作品是參加暴雪舉辦的美術大賽,要求是將暴雪所有遊戲裏出現的醬油角色重新設計定義,於是我首先想到了娜迦這個種族,我想創造一個洞穴娜迦,靠地下河流生活,由於長期生活在地下,身體部分部位導致退化或者變異。大體構思出來之後就可以找參考圖了!

參考素材


首先先要確定你想要的是什麼風格,什麼調調,或者想學習哪位大師的畫,這讓我想起當年我還在上海火星學習的時候,有位對我幫助很大的老師——王凱老師說過,每個人都要有兩位偶像 ,一個可以是國內的,你可以達到的程度,還有一位則是超神的,你需要用一輩子去研究他的畫,以你的偶像為標杆去像他們學習,這樣你會進步很快,而對於我來說,我的兩位偶像一位是楊奇大大,還有一位是布勞姆大師,當然還有很多我同樣喜歡的,比如像王煒、阮佳等等,我在這兒就不一一舉例了。以下是我根據我想要的風格找的參考圖中的幾張。

第一步:草圖


這一步通常是我最喜歡的步驟,因為你可以發揮天馬行空的想象力,毫無顧忌地畫出你腦海中的一切,就像這張我給他的定義是性格黑暗的、造型扭曲的職業祭司,在作畫中你可以把這些關鍵字寫出來,有助於你尋找靈感。還有在畫草圖時一定要注意他的外形是否有張力,這點是是很重要的!

第二步:確定主基調


在這一步中由於畫的比較快,我並沒有先畫出黑白灰的素描關係,而是先把大色和主基調定了出來,但是在這一步仍然在設計,但是不單單是從外形上的設計,更多的會考慮到結構。在寫實的作品中,結構是非常重要的,你需要不斷去推敲,肌肉走勢、生物結構、裝備穿戴法、透視等等,否則你的作品會非常幼稚並且毫無帶入感 ,在這點上我做的也不是很好,還要多多學習。

第三步:確定並完善你的設計


在這一步中,我進行了一些調整,讓他的手和尾巴的形態變得更有張力,頭部從眼睛的位置長出犄角,使角色更詭異恐怖,而下巴的觸須是為了保留娜迦族原本的特征。

第四步:深入細化


在這一步中,我加強了光感,然後把各種材質一點點刻畫出來,將一些之前不確定的東西畫清楚。在這一步中,你唯一需要的就是耐心,越到最後越需要堅持!

第五步:收尾


由於這幅畫保存的步驟比較少,當時也不知道會被邀請來做分享,所以直接就上完成的圖了。在這一步中,我把腰部的裝備好好設計了一下,因為之前的設計太單一,祭司這個職業的特征也不明顯,所以重新定義了腰部這個區域,原本後麵掛著的死人太醜所以取消了,繼續加強了光影對比 加上邊緣光,最後簡單的畫了一下背景,由於本人場景畫的渣,所以隻能這麼處理,最後找張牛皮紙材質貼上去,讓背景看上去不那麼的簡陋。

結語:希望以上的一些小經驗可以對熱愛畫畫的朋友有所幫助,我也還在路上不斷學習、不斷摸索,歡迎大家給我提出寶貴的意見,QQ:279908407。再次感謝我的母校火星時代的邀請。

最後附上一些自己平時的練習:



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