導言:
本教程將使用一個箱子的線稿,為大家講解真實陰影的創建方法,希望能夠幫助到大家。
下麵教程開始
製作這個盒子的陰影,光線從左邊45度角入射。(圖01)
圖01
利用以前學過的射影定理,用輔助線確定投影的角度和位置。(圖02)
圖02
#p#e#
完成位置的確定,其實我現在要確定一個物體光線分布的關係,一般會直接借助3D軟件來實現。(圖03、04)
圖03
圖04
從A點引出L1,L2兩條線,一條和光源平行,一條為法線。(圖05)
圖05
#p#e#
繼續做出如圖輔助線。(圖06)
圖06
繼續連接各點,得到圖中綠色的三個點,對照上麵的效果圖,這三個點就是上麵兩邊在箱子上的投影。(圖07)
圖07
#p#e#
繼續做出dc在平麵和箱子上的投影,此時,得到兩個藍色的點。(圖08)
圖08
連接綠色和藍色的點,於是得到麵acdb的投影,建立選區並填充它,一個麵的投影就做好了,其他麵的原理是一樣的,可能對會3D的人是多餘的,但是還是希望能夠幫助到大家。(圖09)
圖09
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