當前位置:首頁 >教程首頁 > Maya >Maya創作卡通人物Morgane

Maya創作卡通人物Morgane

發布時間:2018-11-17 19:57:24

轉載於CG王國

作者:Cousigne Adrien

原文:http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/morgane/index.html

 

#p#e#

概念設計,草圖和參照


我的第一步是要找到為我的短片的主角選一個好的角色設定。因此,我設計了很多模型和不同的風格的圖樣,以找到最佳的視而視覺效果。

 

#p#e#

接下來,在意外的發現了一個滿意的方案之後,我將草圖在Corel Painter處理後,得到我的最後方案。

 

#p#e#

建模

這個角色有趣的是她隻是簡單的一個圓和一個圓椎。我從建模開始,並且放一些類似“準線”的東西,來讓臉的輪廓所有的細節都能事先看出來。

 

#p#e#

我常用nurbs,並且讓它扭曲,來找到右邊的形狀,因為它比polygons更複雜一些。

 

#p#e#

首先,我試著找到正確的形狀,然後我做了布線,最後我把它轉成polygon後加了一些細節。

 

#p#e#

畫身體,手和腿。

 

#p#e#

至於頭發,用helix來將它綁定在頭後,這樣實現後,看上去會像毛發一樣。我先用了一個低精度多邊形,然後在helix的底部加一些細節,還處理了一下鬢角。

 

#p#e#

將所有的部分組裝一起後,看起來像下圖所示。

 

#p#e#


她的teddy熊上會有一些傷疤,來表現這些年來它所受的虐待。它和小女孩一起過了所有的時光,因此我想給它的連接外加一些針角,再給它一個針角做出來的笑容。

 

#p#e#

這個笑容能讓熊看起來有一個古怪的感覺。這個做起來是很簡單的。

難的部分是做出讓身體連接在一起的線頭。

 

#p#e#

這一步就是在兩個要連接的麵上拉出一個口,再讓線頭和布線一致,這樣就完成了。

本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述,如需轉載請注明出處。

华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定