6.Photoshop後期處理
進行到這裏,3ds Max軟件的任務就告一段落了,剩下的工作需要交給Photoshop來完成。Photoshop是一個出色的圖像處理軟件,下麵就利用Photoshop將辦公室空間處理得更加出色。
打開上節渲染輸出的圖像來進行後期處理。
6.1 提高圖片對比度與亮度
觀察最終渲染的圖片,發現圖片有偏灰的感覺。
step01 執行菜單[圖像]| [調整]| [曲線] 命令,或者按Ctrl+M組合鍵, 在彈出的[曲線]對話框中調整曲線,提高亮部的亮度,降低暗部的亮度,單擊[確定]按鈕,使圖像對比更強一些,如圖所示。

step02 執行菜單[圖像]| [調整]| [曲線] 命令,或者按Ctrl+M組合鍵,在彈出的[曲線]對話框中調整曲線,提高整體亮度,單擊[確定]按鈕,使圖像整體更亮一些,如圖所示。

6.2調整圖像顏色與局部亮度
在調整圖像亮度與對比度之後,接下來調整圖像顏色。
step01 執行菜單[圖像] | [調整] | [色彩平衡]命令,或者按Ctr1+B組合鍵,在彈出的[色彩平衡]對話框中調整高光顏色,如圖所示,這樣圖像高光的顏色偏冷,陰影的顏色偏暖,使圖像在顏色上也有一定的對比效果。

step02 仔細觀察圖像,發現木地板和走道的水泥地板有些偏亮,需要將這部分的亮度調暗一些。通過通道圖來協助獲取木地板與走道地板的選區,通道圖是在渲染輸出的時候保存的,如果沒有保存通道圖,也可以通過Photoshop中的選區工具來完成,通道圖如圖所示。

step03 選擇工具箱中的。[移動]工具,按住Shift鍵,將通道圖拖動到渲染的效果圖文件中,使通道圖與效果圖自動對齊。
step04 選擇[魔棒]工具,在圖像上單擊藍色區域, 關閉通道圖像圖層的顯示, 返回到效果圖圖像的圖層,按Ctrl+J組合鍵,將選區內圖像載入到新的圖層。
step05 按Ctrl+M組合鍵,在彈出的[曲線]對話框中調整曲線,降低圖像亮度,如圖所示,單擊[確定]按鈕。

step06 開啟通道圖像圖層的顯示,返回到通道圖像圖層,選擇[魔棒] 工具,在圖像上單擊綠色區域,關閉通道圖像圖層的顯示,返回到效果圖圖像的圖層,按Ctrl+J組合鍵, 將選區內圖像載入到新的圖層。
step07 按Ctrl+M組合鍵, 在彈出的[曲線]對話框中調整曲線, 降低圖像亮度,如圖所示,單擊[確定]按鈕。

step08 執行菜單[圖像]| [調整]| [色相/飽和度] 命令,或者按Ctrl+U組合鍵,在彈出的[色相/飽和度]對話框中調整圖像色相與飽和度,如圖所示,合並通道圖像圖層以外的所有圖層。

6.3調整圖像高光模糊
仔細觀察圖像,發現圖像的高光部分過於清晰,需要對其進行模糊處理。
step01 返回到[通道] 麵板,分別單擊各個通道, 發現藍色通道對比度更強一些, 通過藍色通道來選取高光區域,按住Ctr1鍵, 單擊藍色通道即可得到選區;返回到[圖層]麵板,選擇渲染圖像圖層,按Ctrl+J組 合鍵將選區內的圖像載入到一個新的圖層,如圖所示。

step02 關閉渲染圖像圖層的顯示, 返回到高光圖像圖層, 選擇工具箱中的a, [橡皮擦]工具,在屬性欄中設置[不透明度]為30%, 在圖像中擦除窗戶以外的部分,如圖所示。

step03 執行菜單[濾鏡] | [模糊]| [高斯模糊] 命令,在彈出的對話框中設置 [半徑]為1.5,單擊[確定]按鈕。執行該操作的原因是根據攝影的原理,窗戶部分具有一定的景深效果。
step04 按Ctrl+E組合鍵, 將高光圖像圖層合並到渲染圖像圖層。
step05 執行菜單[濾鏡]| [銳化] | [USM銳化] 命令,在彈出的對話框中設置[數量]為87%,[半徑] 為1,如圖所示,單擊[確定]按鈕。

到目前為止,圖片的後期處理工作基本告一段落,如果時間允許也可以對圖片進行更細致的處理,小夥伴不妨對其進行進一步的處理,更多的處理細節也可以觀看配套光盤中的相關視頻教學。
今天的教程係統地講述了一個辦公場景空間從初期材質的調節到渲染輸出、後期處理的製作流程。在材質的講解過程中,講述了黑白材質的調節方法,其中涉及到多個製作技巧,望讀者朋友能夠掌握並且在實際製作中能活學活用。在室內燈光設置的講解中,講解了天光與日光的布光思路,在實際布光中要注意場景細節的光影明暗變化,使畫麵層次更加豐富,並且對畫麵的整體色調、冷暖對比也要有全方位的把握,隻有這樣才能製作出更出彩的畫麵。
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