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這樣的二次元萌妹子放出來,小心遊戲公司收了你

花癡有冰棍作者:花癡有冰棍 發布時間:2016-12-02 13:28:20 瀏覽量:336次

遊戲圈有雲:妹子畫得好,功底差不了。為什麼這樣說呢?試問愛畫畫的泥萌有沒有過這樣的經曆,不想畫、要偷懶的時候就開始畫妹子,瞬間興致就提上來了。看到寥寥幾筆就有一個大眼睛萌妹子活靈活現地出現,是不是覺得特別有成就感!當然啦,獨樂樂不如眾樂樂,今天就帶你體驗一場萌妹子的“視覺盛宴”。


二次元萌妹子總是特別撩人,這人畜無害的小眼神、呆萌可愛的小表情,讓人看到之後心都不自覺地暖起來了。其實,要想畫好二次元萌妹子,並不需要過多酷炫的技法與兼顧寫實的約束,隻需一支筆、一點點創意,就可以洋洋灑灑地畫出你想傳達的一切。即使誇張也沒關係,因為誇張才能深入人心。


劉文龍八月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班劉文龍 入學八個月作品


王語彤八月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班王語彤 入學八個月作品


程明宇第五月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班程明宇 入學五個月作品


李西辰-七月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班李西辰 入學七個月作品


劉穎七月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班劉穎 入學七個月作品


這幾幅作品主打暖色係,呆萌畫風,利用明亮溫暖的顏色搭配突出二次元妹子的俏皮可愛。眼睛是絕對的重點,大大、圓圓的藍眼睛,每一顆都像玻璃球一樣明亮透徹。


李西辰-五月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班李西辰 入學五個月作品


李西辰-八月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班李西辰 入學八個月作品


以下作品偏寫實風格,妹子的下巴略尖,符合現代人的審美標準。誇張的服飾、明亮的顏色搭配,讓妹子從頭到腳透露一種成熟女性的美,禦姐風範。 


侯宇彤第四月22.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班侯宇彤 入學四個月作品


侯宇彤第八月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班侯宇彤 入學八個月作品


劉穎四月11.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班劉穎 入學四個月作品


藍色是憂鬱的象征,以深色打底,並配有夢幻般的服裝、配飾,讓妹子散發出一種低調、深沉,同時又帶有一丟丟腹黑的感覺。一般建議畫麵色彩不超過3種色相,這樣作品整體看起來比較和諧。


王語彤四月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班王語彤 入學四個月作品


王語彤五月.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班王語彤 入學五個月作品


下麵兩幅作品分別以“火”和“水”為元素,塑造了兩個性格迥異的女性角色的形象。“火”是熱情奔放的象征,“水”是冷淡陰沉的象征,從色彩的運用則能直觀地感受到作品希望傳遞的情緒。


李西辰-五月1.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班李西辰 入學五個月作品


李西辰-五月2.jpg

北京總部1603期遊戲原畫設計師班李西辰 入學五個月作品


其實,以上作品都是遊戲原畫學員的練習作品,遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節,遊戲原畫師需要根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,將抽象的想法具象為可視的人物、場景,邁出遊戲圖像化的第一步,貫穿產品的始終,保持遊戲整體的一致性。說到這裏,有沒有衝動拿起畫筆,讓更多好玩的、活靈活現的妹子角色從自己手中誕生呢?

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