大家好我是CC,今天給大家帶來一個關於原畫的教程,來自A站的馬來西亞原畫師Abdulrahman (Nour) Noureldin。這個流程會用到Zbrush、3DCoat、Keyshot以及PS(城裏人叫Photoshop),其中並沒有對軟件的基礎教學,所以別再跟我說怎麼用3DCoat之類的話了(嚶嚶嚶)。
第一步,製作一張粗獷的草圖來確定布局和形狀。
第二步,在3DCoat中製作粗糙的主要建築物。
第三步,在3DCoat中使用高度圖來製作隨機的建築物然後給他們添加高度並依照第一張草圖中的布局來安置它們。
第四步,在3DCoat中速雕出一些東西,比如一個車站或者諸如能源站之類的隨便什麼東西。
第五步,在Zbrush中速雕出載具的輪廓,你需要注意的是它是離得很遠的東西所以不需要什麼細節。
第六步,在ZB中快速雕刻出宇宙飛船的輪廓,同樣,也不需要太多的細節。
第七步,在Keyshot中集合所有的模型來組建場景,隻需要上一些非常基礎的材質,最多3種材質,找出一個非常有意思的燈光布置和攝像機角度。(並進行渲染導出)
第八步,進入PS,pppppp圖。
好啦,很簡單的八個步驟,但是很多都是考驗基礎能力的地方(比如速雕和PS),感興趣的朋友們可以試試呦!~
來源:Thepoly公眾號
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