導言:
這是一篇翻譯教程,作者使用3ds Max和ZBrush製作一個具有超自然能力的女孩被一個人拿著手槍威脅的場麵。整個教程並不是很詳細,但是作者的製作方法希望會對大家有所幫助。
第一步
我開始槍的建模,並開始搜集一些槍的素材,最終我在一個貝瑞塔愛好者論壇上發現了一把很帥氣的手槍素材,並以此為參考製作出了作品裏的手槍模型。(圖01)
圖01
第二步
手套的製作,為了在zbrush裏麵更好的雕刻細節(例如一些褶皺和接縫),我采用了先在3ds Max中建模(當然使用Maya等其他3D軟件也是一樣的),然後導入到ZBrush裏麵雕刻。(圖02、03)
圖02
圖03
#p#e#
第三步
在製作女孩頭部的時候我使用了一張我女友的照片作為參考,然後使用ZBrush的ZMapper投射進行製作,這個過程中使用了ZBrush的 polypainting 。(圖04)
圖04
第四步
熔化的槍管與表情的雕刻,這部分我使用了ZBrush的筆刷進行雕刻,需要注意的是槍管融化的部分和人物的頭部並沒有融合在一起,在這裏我使用了不同的層。(圖05、06)
圖05
圖06
第五步
紋理和貼圖
一些布的紋理。(圖07)
圖07
女孩衣服的紋理。(圖08)
圖08
頭發部分。(圖09)
圖09
#p#e#
環境的選擇上,我在我附近的一個廢棄的工廠獲得了靈感,並拍攝了一些素材,將其中一些素材整理好作為背景。(圖10)
圖10
漫反射貼圖,高光貼圖,SSS材質和最終皮膚紋理 。(圖11)
圖11
最終效果。(圖12)
圖12
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