【火星數字教程10年精華】
這幾天對國畫的效果很欣賞就做了個潑墨的效果,不知道好不好,請大家提意見交流大家的做法和心得!
首先建立一個COMP,然後建立一Solid,對它加Fractal Noise特效,打關鍵點。
然後對COMP進行嵌套,對新的層加特效,見圖!
並對它加一個Mask,並對Mask的Shape打關鍵點!
#p#e#
上麵的是Mask在2秒時的樣子,這個是在0秒的樣子,讓它有個變形的過程。
當然,如果你夠細心的話,可以在0到2秒之間改變Mask的形狀像你想的走勢。
再對COMP進行嵌套,對新層加一個Displacement Map特效!加大墨汁的扭曲。可以加上背景和前景的修飾。
如果要暴風的效果可以加Twirl的特效,注意參數的調節。
#p#e#
還可以加漣漪的效果:
最後把墨汁層三維了,注意它的參數調節:
本教程完。
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