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影視後期製作崗位“大揭秘”

神勇望蜻蜓作者:神勇望蜻蜓 發布時間:2019-04-03 10:33:55 瀏覽量:284次

在對畢業學長的若幹次采訪中,星仔突發奇想問起一個問題:“你爸媽知道你在做什麼嗎?”

得到的答案各式各樣,有說不知道的,有說是拍電影的,有說是車間工人,有說是在劇組發盒飯的——得,為了在下次家族聚會時,不至於讓你在麵對“你是做什麼工作的”這樣的盤問時,隻能露出尷尬而不失禮貌的微笑,是時候替你跟家裏人解釋一下了。

後期人員是電視劇的“整容醫生”

拿前陣子熱播的網劇《扶搖》為例,全劇上下,大冪冪等一眾明星上刀山下火海無所不能,其實演員們的拍攝現場,隻有一個預先搭好的攝影棚,棚裏隻布置了和演員們能夠直接接觸的道具,或是鏡頭能搖到的近景場景。

其餘地方都被包上各種藍色或者綠色的幕布。

拍攝時,演員們多數是在跟空氣演對手戲,劇中的元寶、呲鐵等現實中不可能存在的生物,以及那些看起來恢弘大氣的沙漠、冰山、岩漿、廢墟和深淵等場景...

都是後期人員在幕布的位置,像打補丁一樣,利用摳圖、合成、延伸等方法,加進去的。

吃瓜觀眾們也許很難想象,一部《扶搖》,就有小3萬個鏡頭都是這樣做出來的。

也就是說,平均下來,每集有400多個鏡頭都被後期製作人員操刀“整容”過。

概念設計師是拍攝現場的“第二導演”

在拍攝前期,概念設計師必須和導演組一起畫概念草圖,為的是將導演腦子裏想的和編劇劇本裏寫的,畫出來給拍攝以及後期製作當畫麵參考。

現場攝像師的機位是否合理,道具、美術、服裝甚至演員的妝麵是否適合故事背景等等,都取決於概念圖是否完美。

想象一下,要是沒有概念圖作為統一的執行標準,拍攝現場全靠導演大喇叭喊話,後期人員全憑直覺摳素材,嘖嘖,鐵定全亂套了。

跟組人員負責現場“盯梢”,有時權力比導演大

另外,合成師或視效總監也需要在現場跟組“盯梢”。

一是協助導演檢查拍完的鏡頭,後期是否能順利接手,不合適的地方,有可能還會督促導演重拍;二是為其他兄弟部門輸送情報,好提前著手準備製作工具。

比如《扶搖》33集裏,幾乎一整集大殿的背景都用了一種煙,這個煙,就是特效部依據跟組人員線報,提前做好的模板(行話叫資產)。

這些模板被反複利用在16集、33集和36集等鏡頭中,提高了製作效率,縮短了製作工期。

影視後期製作崗位“大揭秘”

上古神獸是怎麼“無中生有”做出來的?

當導演遞過來的題目裏,要求後期人員在鏡頭裏做一隻跟扶搖纏鬥的上古神獸呲鐵時,要怎麼做呢?

自然要先審題,查閱史料,研究細節,概念設計師畫出概念圖;

再由模型師像搭積木一樣,利用電腦軟件給它做出骨骼和肌肉的模型;

貼圖師要為它貼上皮膚和皮毛,讓它看起來更逼真;

動畫師根據模型師做出來的骨骼,擺動關節,好讓神獸擺出各種需要的動作;

動作調整無誤後,還需要合成師將其放入演員們對著空氣表演的鏡頭中。

看,大師姐對著空氣飛起一腳,呲鐵怎麼辦?它要根據演員的運動軌跡,做出相應的回擊、撞擊或者躲避的動作,好,銜接完美,鏡頭完成。

說個小故事,有時候為了獲得更真實的參考,後期人員會做出一些匪夷所思的瘋狂舉動...

比如為了做出更符合真實生物運動規律的天機鼠元寶,他們居然真的在辦公室養了兩隻小倉鼠日夜為伴,為伴,伴...

影視後期製作崗位“大揭秘”

拍多少補多少數字繪景師簡直不能更操心

數字繪景有個很洋氣的英文名,叫MattePainting,簡稱MP 。

就像上麵采訪中高鵬說到的,能把攝影師在鋪滿藍綠幕布的小小攝影棚裏拍出來的畫麵變得恢弘大氣,就指他們數字繪景師了。

他們的存在,有效縮短了布景時間和拍攝周期,甚至有時候補出來的鏡頭居然比實拍的效果還要好,極大程度地節省了拍攝成本。

給你們看個實拍時+補景後的對比圖就明白了。

想想看,《扶搖》全片那麼多個不同的場景,得有多少個這樣的鏡頭要補,數字繪景師真的是為導演操碎了心。

影視後期製作崗位“大揭秘”

特效師和合成師是掌控全局的神奇之手

啥叫特效?1992年《新白娘子傳奇》裏白娘子施法時指尖的一束白光,《仙劍奇俠傳》裏李逍遙的禦劍飛行,《花千骨》裏被人吐槽甚多的包子等等,都屬於特效。

這裏許多吃瓜觀眾會覺得中國特效技不如人,其實非也。

正經中國特效師的水平,並不比國外差,但特效做出的效果確實會受到很多場外因素的影響,比如預算、工期、製片方的要求等等。

好的特效師既可以搞出狂拽炫酷的大場麵,也可以做出無懈可擊的寫實畫麵,讓你完全感覺不到後期製作的痕跡。

以《扶搖》為例,出於演員安全性和搭建拍攝場地等種種考量,片中包括冰霜雨雪、落石岩漿的還原,王宮殿內飄忽的青煙和樹葉人的戲份等等,都有特效師的手筆。

影視後期製作崗位“大揭秘”

合成師是所有後期工種裏最偏後期的部分,他們要把跟蹤師、模型師、燈光貼圖師、動畫師、特效師、數字繪景師等等所有同事們的成果合到一起,呈現出吃瓜觀眾們在銀幕上能看到的最終鏡頭。

合成部也是返工最多的工種之一,但凡兄弟部門有任何修改,他們都得重新輸出,時間長了,合成師們已經紛紛練就了能自己解決就絕不麻煩別人的佛係性格——善哉,善哉。

當然,所有後期製作部門之間必須要通力合作,才能做出讓人賞心悅目的作品。

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