作者:奮努的小楓
發布時間: 2025-12-07 20:02:03
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說到體會,其實對於我來說,相當於一次技能重塑。
我是個非常喜歡遊戲的人,甚至為了遊戲,通過業餘時間來進行一些小遊戲的開發,逐漸地,從一些偏門左道,了解到了遊戲這個行業的一些情況,慢慢的對他們感興趣。
正有人所說,遊戲性是遊戲的靈魂,程序是遊戲的骨架,而美術就是遊戲的相貌,華麗的遊戲,最重要的是有強大的美術支持,漸漸地。迷上了數字繪畫,我決定要走遊戲行業,就從最喜歡的繪畫開始了!

可惜我本來並不會繪畫,學習原畫這門課程,應該說和剛開始學習的人一樣,不知道繪畫該如何下手,更不要說自己從頭至尾的進行設計了,在來火星之前,我僅僅是做過廣告,對於電腦上的圖形圖像處理有所了解而已;而決定來培訓的時候,也和各位同學來的時候的心情一樣吧,既然選擇了這個行業,肯定是有很大的決心的,更重要的是,你喜歡畫畫。在此,請一定要記得這個心情,把它堅持到底,為何會這樣說呢,因為接下來,你的決心和信心,會隨著時間慢慢磨滅。
很正常嗎?是的。

原畫課程,幾個月,要將別人1,2年甚至更多的時間用如此短的時間走過,並不是一件容易的事情,興奮,激動會讓你在一段時間內保持高度的集中,之後課程開始陡峭爬坡式的提升難度,人體結構、動態、動物結構……我發現像我這樣基礎差的,有一些茫然了,感覺突然從一個簡單的幾何變成了一個複雜的圖形,這時,保持自己的信心,選擇最好的辦法,就是練,硬背,拿上本子畫一些簡單的速寫圖吧!可能很醜?要記住,你不是大神是初學者,給自己信心和時間。隻要堅持下來,很快滴你能掌握到一些要點,好好利用這時掌握的知識,接下來會影響你的繪畫人生,在以後越畫越好的時候,你可以時常拿出這些最初的練習,看出當年的不足,對你自己也是很大的激勵。

學習到一定時間之後,對班級上的同學、老師也慢慢的熟悉了,這時候就是學習的最好時機,在繪畫的時候,肯定會產生很多疑問,不要吝嗇,拿出來分享提問吧。老師會耐心幫你解決的,一些統一的問題,老師也會統一的講解,所以不要怕提問,沒有疑問就沒有進步。可惜老師的時間是有限的,並且學習的課程一般在4點半就會結束,這之後就是你自己努力的時間了,不要跑的太快哦!因為是培訓班,同學的基礎,年齡甚至職業可能都不相同,好好的和同學交流,也是一個進步的好方法,我喜歡幫助一些落後一些的同學,從他們的缺點也可以提醒你不能犯的錯誤。也經常和基礎好的同學交流,雖然短時間達不到他們的繪畫能力,但是他們繪畫時的一些想法,可以快速的提升你自己繪畫技法。而基礎,是你的永遠不能放下的重任,請繼續堅持你一開始的信念。
慢慢的,將進入學習中期,這個時候,可能你會遇到第一次瓶頸,不要灰心,這時候一定要和老師保持交流,每天堅持多畫,在學校裏完成自己最想解決的問題,因為這時候你的心情肯定不會很好,如果回家,極可能會放棄掉畫畫。這時候,也可以多多看一些自己喜歡的畫,保持並提高你對這些畫優秀的地方吸收能力,可能一開始看覺得那裏都好,我推薦不要以粉絲或者崇拜者的角度去看你喜歡的畫,從分析畫入手,學習大門的設計,色彩以及光影,繼續保持和老師的交流,會對你有很大的提升。保持高度敏感的學習能力,到了學習的後期,這時候,是發揮你自己能力的時候了。最後的時間,請不要敷衍,這段時間是能最大提升你能力的時候,多畫多學,我會看一些同學畫的比較好的畫,並且網絡是十分發達的,在家裏,有空也聽一些額外的知識補充,同時開始繪製自己完整的作品吧!這時候你可以想象當初連筆都拿不好到現在能畫出如此多完整作品,是件多麼有成就的事情。

原畫學習是艱苦的,也是有成就感的。再次要感謝我的老師一直對我的如此耐心的輔導!同時我希望我的經驗能讓你堅持到最後,你要相信,你碰見的每個坎,大家都經曆過,並不是有人天生就是大神,他隻是比你提前經曆了艱苦,隻要堅持到最後,一定會有回報。
能合理利用資源,還有業內的人可以交流,還有那麼多未來業內的同學可以一起入行,為以後的發展都是很好的事情嘛。

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同學您好!