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努力過後,你都害怕你自己!!!

像素空間作者:像素空間 發布時間: 2025-12-19 09:47:34 瀏覽量:524次

遊戲模型的的全體同學們。畢業季來臨,大家都準備好了嗎。1607的同學剛剛結束了手繪的課程!手繪角色不容易?次時代角色有難度?但是,永遠難不倒努力的人!

還記得郭老師臨走前說過的話嗎?想學好手繪的同學:"10分鍾速塗每天有堅持沒!"

努力過後,你都害怕你自己!!!

EO老師臨走之前所說的話:“什麼什麼?課程緊?沒時間?“時間都是擠出來的,一天10分鍾的時間都沒有?就算畫shi都要先畫出來體積感!!!

時間久,5個月了~累了!慢慢的有些同學停下了腳步,周末就好好歇一歇,但是還記得你們當年入學時的那份激情嗎?

努力過後,你都害怕你自己!!!

努力過後,你都害怕你自己!!!

馬寧老師臨走之前所說的話:“你們是一個個懷揣夢想的少年,往期的學哥學姐們也都是是一步一個腳印,走過來的~次時代流程多,但是成就感也是成倍的!“

是否還記得當年藝考的時候~~~發瘋的繪畫~~!踏入大學的那一刻義不容辭所堅定的選擇的動漫遊戲專業!當你選擇了火星時代遊戲模型的那一刻!那份激情與夢想,不斷激勵著每一位辛勤的同學向著自己夢想奔跑。隻要你肯學老師定會用雙手成就你的夢想!

還記得左老師臨終之前說過的話:“努力就會有收貨,付出就會有回報。這一個個炫酷的模型所透露出來極大的魅力,便是當初他入行的動力。那麼同學們現階段的任務就是要學好它,掌握他,看到上麵的大神作品如何,那就是將來的自己!!!

請大家給自己一個大大的掌聲,你們的努力大家都能看的到!努力過後,你都害怕你自己!!!

努力過後,你都害怕你自己!!!

努力過後,你都害怕你自己!!!

這些同學就是大家學習的榜樣當然還有很多同學的作品沒有放上來作品都可以在火星的官網上看的到,不努力一把不深入一把,都不會發現自己的潛力與高度,不斷的突破,沉下心來,要不斷把自己帶到一個更高的境界,藝術就是這樣一個循序漸進的過程。隻有努力過的人才明白其中的奧義。

年前年後是招聘投簡曆的關鍵時刻,那麼針對就業以及遊戲行業的形式老狗帶著大家進行一個簡單的分析

首先我們來先看一下市麵上的一些公司的招聘信息:

努力過後,你都害怕你自己!!!努力過後,你都害怕你自己!!!

以上是某個比較高端大氣上檔次的公司的招聘信息“資深”兩個字是不是特別的嚇人~~~但是仔細注意看的同學就會發現3D模型雖然不需要資深,但是需要全麵發展的綜合能力(熟悉引擎),這些行業需求也應驗了火星遊戲模型的課程安排。隻要你的作品過硬,其他的都不叫事兒!。

那麼總是會有同學在問!大公司好還是小公司好?次時代好,還是手繪好?場景好還是角色好?我的回答是先入行:畢業隻是一個開始,學習是一輩子的事!

大公司分工細,流程性強,管理製度完善,分紅多。小公司,能力發展全麵,接觸風格多樣,鍛煉人的綜合能力。次時代跟隨潮流,VR興起虛擬現實熱,大勢所趨。繪畫扣人心弦,找回童年的感覺。場景宏達浩瀚,管卡設計有非常強的成就感,接觸的東西廣泛。角色吸人眼球,越做越簡單,找尋靈魂深處的自己。

找一個安靜的地方,洗一個澡,倒一杯茶,坐在你臥室裏最安靜的地方,靜坐一下午,曬曬太陽,挖掘內心深處真實的自己,相信答案隻有你自己才能找到。我們不做任何導向。喜歡什麼就放手去做!男怕入錯行,三思而後行。

投簡曆的時候千萬不要海投,隨意投,你的簡曆一定要規範合理!

努力過後,你都害怕你自己!!!

在用郵箱投遞簡曆,或者是QQ傳送的時候一定要是創建好的文件夾之後再進行壓縮,壓縮的時候作品質量不要折損。壓縮是因為HR打開之後不會解壓的桌麵到處都是。

努力過後,你都害怕你自己!!!

作品本身要編輯要序號,或者是一張圖片把自己所有的作品都放進去也是可以的。不管怎麼樣就是要一個字“規範”。

接下來就是發郵件:以QQ郵箱為例。記得把你的郵箱名字更改成如下,應聘求職人員——XXX——應聘的崗位。

這樣HR的收件箱會一目了然,會優先看你的作品!非常的關鍵,如果你的名字是你QQ本身的非主流名字,HR每天收郵件100多個甚至幾百個根本就不會看到!!!

努力過後,你都害怕你自己!!!

定時發送:

努力過後,你都害怕你自己!!!

準備好了的作品和郵件千萬不要急著發送,發送郵件有一個定時的功能,HR每天幾點上班?如果你是淩晨2,3點發送的,放心,第二天一定會被其他的郵件所覆蓋掉。所以正確的發送時間是定時發送。也就是第二天的工作日早上9點或10點,這樣可以確保,HR打開電腦第一個看到的是你的簡曆!!!

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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