作者:鳳梨醬
發布時間: 2025-12-29 11:25:38
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現在年輕人總是被無情的貼上:工作穩定性太差的標簽!其實不然...
感興趣的事,他們也願意一直做下去!
很多人都有這樣的感覺:
自己感興趣的事不能賺錢,能賺錢的事做著又沒勁,房價物價一直漲,生活需求在提高,無奈做一個被生活鞭打的“小陀螺”,但對未來的期待和熱情越來越少,跳槽轉行成為生活的“新希望”...
知乎高讚回答一語道破了天機:
轉行其實不是病,沒有把興趣變現的能力才是現在年輕人的不治之症。
我采訪過身邊30餘個從事遊戲製作的90後,他們的從業原因驚人統一:“愛玩遊戲,遊戲基本是我最大愛好,與其現在幹啥都不容易,不如做遊戲,不容易我也甘之如飴。”

中國遊戲用戶規模(億人)
中國遊戲用戶占整體網民比例70%多,但是真正運用遊戲行業成就自己的人就微乎其微了。
中國遊戲產業的飛速發展是肉眼可見的,中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)聯合發布了《2018年中國遊戲產業報告》顯示:
2018年中國遊戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3% 占全球遊戲市場比例約為23.6%。
有很多人會說,我愛玩遊戲、遊戲行業發展好這些我都知道,我也想把興趣變事業,但是我能做什麼啊?
大大小小的國產遊戲據不完全統計已經有數萬款之多,其中無論是手機遊戲、多人在線競技遊戲、角色扮演遊戲、動作遊戲、冒險遊戲、策略遊戲、射擊遊戲等等數十個種類,任意一款都離不開遊戲UI。
遊戲UI決定了一個遊戲的初體驗,甚至決定了玩家的初始留存,可以說決定了一個遊戲的品質,雖然看起來是表象的,卻是直指遊戲核心的。
好不好用(交互)和好不好看(視覺)都需要考慮周全。因為玩家相對還是外行,玩一款遊戲更多是為了尋找樂趣,體驗快感。
我們認可一款遊戲主要就是造型好,場景好,劇情好,畫質棒,界麵高級,更深一點就是人機交互,元素應用,用戶體驗,操作邏輯等等都把握得恰如其分,能給我們足夠的代入感。
愛玩遊戲的你是最有發言權的,愛玩遊戲將成為你進入遊戲行業的優勢,再也不用擔心爸媽批評你每天就知道抱著手機打遊戲了~
想想上下班地鐵上人們手機狂戳的都是你設計的遊戲,什麼感覺?
你想擁有自己設計的爆款遊戲嗎?讓自己在年輕的時候學會更多的本領,將自己對遊戲的熱愛變成人生的事業,不妨來聽特邀講師汪洋在線親授的直播課!

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