網絡作者:山山(本文僅為提供更多信息)
今天我們的課程就是打造一款璀璨奪目、象征永恒的鑽石。也許習慣了建模之後的細分光滑的你,是不是對鑽石這種棱角分明的模型忽然有些不知所措,下麵小編就給大家講解自己的心得體會。
先看一下最終效果:
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創建圓錐,修改段數為16;縮放大小,調點,使其達到合適的比例。
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使用Extrude命令進行擠壓。
再進行兩次擠壓。
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使用Split Polygon Tool工具,添加線。
再次使用Split Polygon Tool工具,添加線。
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利用Delete Edge/Vetex命令刪除高亮線。
技巧:在這一步操作中,用戶可以到俯視圖中去選線,這樣可以大大節省工作時間。在Maya中,按住shift表示加選;按住ctrl表示減選。
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使用Bevel命令,執行倒角,完成鑽石最終效果製作。
強調:執行倒角命令能夠獲得雙邊,這樣可以最大限度保留物體的外形。
材質展開節點圖。
其實,製作鑽石的方法還有很多,後麵還會講解更簡潔的方法,通過Chamfer Vertex、Add Divisions、Triangulate等命令實現。
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