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Zbrush卡通胸像雕刻教程

發布時間:2020-02-21 13:11:17

這次給大家帶來Zbrush卡通胸像雕刻的教程,希望大家喜歡。

教程中所用原畫地址:artstation.com/sergekulikov

前後期效果展示

0-2.webp.jpg

原畫以及最後的效果

過程分享

1、10分鍾左右效果

1.jpg

這次的練習我們還是以球為開始,快速的搭建頭部包括麵部五官大的位置以及輪廓感,搭建頭發包括大的走勢和弧度。

emm。。。這他媽什麼玩意!!!受不了了!!

我要換個大號去了。

2.jpg

2、1個小時效果

換個大號的效果還好一點。

修改大的造型,麵部外輪廓的起伏造型,顴骨、口輪匝肌、下巴對外輪廓的影響;

修改頭發的走勢和大致的調整出發絲;

細化五官,眉弓的塊麵以及體積的塑造,

添加眉毛並調整造型,

鼻子整體造型的調整以及塊麵起伏的優化,

口輪匝肌的體塊塑造,

找好嘴的位置,嘴唇的造型的調整,

下巴體積的塑造。

3.jpg

3、2個小時效果

優化頭發,

梳理頭發的體積走勢,增加發絲的造型(筆刷多使用SnakeHook);

五官部分,

優化眉弓的體積,以及眉弓與眼球銜接的造型;

增加上睫毛,調整上下眼皮整體的弧度;

優化鼻子的體積;

調整嘴唇以及口輪匝肌的造型;

優化顴骨的位置以及塊麵。

添加頭發上的小花。

4.webp.jpg

4、3個小時效果

造型的優化。

優化小細節的位置,以及起伏變化。

5.jpg

5、4個小時效果

基礎色的填充。

頭發、眉毛、睫毛填充黑色;

皮膚填充膚色;

6.webp.jpg

6、5個小時效果

顏色的細化。

頭發的體塊處理,以及發絲的表現;

麵部的提亮與壓暗,以及高光的處理;

小花的體積與顏色處理;

增加小裝飾物。

來源:Thepoly

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