這次給大家帶來Zbrush卡通胸像雕刻的教程,希望大家喜歡。
教程中所用原畫地址:artstation.com/sergekulikov
前後期效果展示
原畫以及最後的效果
過程分享
1、10分鍾左右效果
這次的練習我們還是以球為開始,快速的搭建頭部包括麵部五官大的位置以及輪廓感,搭建頭發包括大的走勢和弧度。
emm。。。這他媽什麼玩意!!!受不了了!!
我要換個大號去了。
2、1個小時效果
換個大號的效果還好一點。
修改大的造型,麵部外輪廓的起伏造型,顴骨、口輪匝肌、下巴對外輪廓的影響;
修改頭發的走勢和大致的調整出發絲;
細化五官,眉弓的塊麵以及體積的塑造,
添加眉毛並調整造型,
鼻子整體造型的調整以及塊麵起伏的優化,
口輪匝肌的體塊塑造,
找好嘴的位置,嘴唇的造型的調整,
下巴體積的塑造。
3、2個小時效果
優化頭發,
梳理頭發的體積走勢,增加發絲的造型(筆刷多使用SnakeHook);
五官部分,
優化眉弓的體積,以及眉弓與眼球銜接的造型;
增加上睫毛,調整上下眼皮整體的弧度;
優化鼻子的體積;
調整嘴唇以及口輪匝肌的造型;
優化顴骨的位置以及塊麵。
添加頭發上的小花。
4、3個小時效果
造型的優化。
優化小細節的位置,以及起伏變化。
5、4個小時效果
基礎色的填充。
頭發、眉毛、睫毛填充黑色;
皮膚填充膚色;
6、5個小時效果
顏色的細化。
頭發的體塊處理,以及發絲的表現;
麵部的提亮與壓暗,以及高光的處理;
小花的體積與顏色處理;
增加小裝飾物。
來源:Thepoly
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