今天給大家帶來又一個有趣的建築紹興回轉藝廊的SketchUp建模思路教程。
【紹興回轉藝廊】項目設計理念采用螺旋形式,模糊了樓層之間的邊界,因此將外部空間與內部連接起來,創建了一種連續的展覽空間。
為了實現這種視覺效果,設計師采用了螺旋麵最小曲麵的幾何原型。當參觀的人們通過樓梯而上的時候,展開了延綿不絕的景象,不經意間穿梭於在室內、室外,而不會意識到由於樓層的模糊效應而導致的過渡。而當需要舉行大型的演出,秀場表演的時候,表演者仿佛腳踏著巨形的旋轉樓梯款款的走到舞台中央。
項目模型動圖
前段時間在看建築新聞的時候,看到一個挺有意思的建築——紹興回轉藝廊。
一直在琢磨它的空間形態到底是怎麼樣的,認真揣摩了一會,看了好多遍它那些會動的分析圖跟模型GIF,終於算是搞懂了。於是就著手把它建出來,加深自己對它的認識。
先放成果圖▼
由於我建模的時候也是自己不斷嚐試去做的,所以很多步驟沒有存下來過程模型。所以這裏隻講一下一些插件的使用,希望大家見諒。
建模過程中,我主要用到了以下插件:標注圓心(SUAPP編號162)、畫螺旋線(SUAPP編號52)、輪廓放樣(SUAPP編號427)、智能梯步(SUAPP編號289)、線轉組件(SUAPP編號242)、線轉圓柱(SUAPP編號148)。
插件使用重點
1. 標注圓心(SUAPP編號162)用於定位圓心,不用每次都自己去再找一次圓心。
把圓全選,點擊插件圖標就會自動生成圓心。
2.畫螺旋線(SUAPP編號52)用於生成立麵上的螺旋線。
這個是我的參數,半徑我是根據平麵圖估計的;根據觀察案例的相關圖紙,一根螺旋線一共轉了一圈,一共兩層,每一層層高均為7.65;因為轉了一圈,所以半圈個數自然就是2。
段數是根據你希望模型的精細程度設定的,我自己定的是一圈64段,所以半圈就是32段。
3.輪廓放樣(SUAPP編號427)用於生成同一圓心兩根不同半徑的螺旋線之間的曲麵。
把兩根螺旋線首尾相連,點擊輪廓放樣,更改VX匹配模式直至完美生成曲麵。
(在建模過程中我也有試過用輪廓放樣無論怎麼樣都不能生成完美曲麵的情況,最後是重新製作螺旋線解決的,在這裏也想問一下各位大神這個問題出在哪裏?)
4.智能梯步(SUAPP編號289)用於快速生成梯級。
這裏要注意梯步的起點要在某一段圓弧的端點上,然後某一段的邊線也要在下一段圓弧的端點
(我定的半徑跟段數,7個梯步剛好是一段圓弧)。
5.線轉組件(SUAPP編號242)、線轉圓柱(SUAPP編號148)用於建築表麵幕牆分隔的製作。
橫豎線就是圓的圓弧跟端點的垂直線,斜線我選擇是把每個方形的斜邊連起來,然後旋轉複製一圈形成。
(應該也可以用螺旋線生成?我沒試過,當時覺得這樣也不是很麻煩,怕萬一螺旋線對不上端點又要重新弄。)
接著就是跟立麵上的幕牆的輪廓線交錯,把不需要的部分刪除。
(這裏很傻瓜純手工,希望有大神能給我提點一下有沒有其他快的方法)
為什麼不直接用線轉圓柱,而要多用一次線轉組件呢?因為這樣可以降低模型的大小。
(不知道有沒有理解錯?1000個組件在SketchUp裏麵應該是比1000個群組要省地方的。)
建模重點
建模中最重要的一點,就是要保證全部螺旋線、圓的半徑、段數一致,並且螺旋線的起點、梯步的起點跟邊線要在圓的一個端點上。
舉個例子就是生成立麵幕牆的這一步,如果螺旋線的半徑、段數沒對上,起點沒對上,是不會自動交錯生成麵的。切記。
文章給大家分享的僅僅是我在SU裏麵建這個模型的思路,作為拋磚引玉,希望大夥能找到更便捷的方法。
來源:SketchUp吧
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