公園裏的景觀桁架會看不會建?偷偷告訴你看起來複雜的異形曲麵構築物,建模超簡單!下麵就跟大家分享異形曲麵構築物景觀桁架SU建模教程。
一、做出桁架曲麵原型
1、使用插件:貝茲曲麵(SUAPP編號308),雙擊曲麵編輯至合適的形狀。
2、右鍵鼠標,炸開模型。
3、創建組件,並多複製出一個組件。模型成組後,我們後麵對單個組件的任何操作都會聯動到其他複製來的組件上。
4、可以看到曲麵景觀桁架是由4個單獨的組件組成。
這裏我們使用插件:鏡像物體(SUAPP編號2),將複製好的單個組件再鏡像複製,組成整個曲麵桁架的原型。
二、做出桁架框架
1、選中單個組件,使用插件:超級推拉(SUAPP編號94)中的 聯合推拉 將二維曲麵拉出合適的厚度。
2、使用插件:增強選擇(SUAPP編號3)中 隻選擇麵 或者也可以 右鍵→隻選對象→麵;刪除麵隻留下邊線。
然後將框架再複製出一個並炸開,我們後麵會用到。
3、全選框架,使用插件:線轉圓柱(SUAPP編號148),將參數設置為 截麵直徑: 0.03m 截麵段數: 10,使線形框架轉為立體圓柱組成的框架。
這樣桁架的曲麵網格就大致做好了。
三、做出連接處球體組件
1、全選複製的線形框架,使用插件:Fredo工具(SUAPP編號435)標記頂點;將框架交點移出;
使用插件:標準球體(SUAPP編號203)或者也可以用 路徑跟隨 手動做出一個 半徑0.03m 的球體,並創建組件。
2、全選交點與球體,使用插件:標參考點(SUAPP編號162)中的 參考點處插入組或組件,使交點全部轉為球體。
3、全選已完成的球體組件,使用編輯欄的 原位粘貼 功能,也可以通過拖動某一單個球體將組件 手動移動 至相應的位置。整個曲麵景觀桁架就做好了。
四、曲麵桁架完成
最後一步,為做好的曲麵景觀桁架添加下麵的支撐座架,然後使用渲染器渲染,完成!
作者 Sketchup Tips And Tricks
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