本文由視覺效果藝術家Evgeny Starostin分享如何使用Unity製作魔法火焰特效圖文教程,讓我們一起學習和製作魔法火焰吧。
下麵是魔法火焰效果圖

製作靈感
在第一次玩Supergiant Games的RPG遊戲《Hades》時,遊戲的美術和視覺效果讓人非常吃驚。受此啟發,希望能夠嚐試製作類似風格的作品。


工作流程
整個工作從製作簡單的火焰貼圖開始。首先,我使用PhotoShop製作了一個基本形狀。

然後把製作的四個基本形狀組合為一張貼圖。

把貼圖導入Unity引擎,創建粒子發射器,使用繪製的貼圖,製作一個向上飄動的火焰效果。

為了讓火焰更加生動逼真,我們可以給火焰製作一個溶解的材質效果。

為了讓火焰效果更美觀立體,可以複製一個粒子發射器,修改調整粒子的數值變化。

當然,我們可以根據自己的需要製作不同顏色的火焰效果。

我喜歡魔法出現在巫師手掌上的效果,這會讓人感覺巫師正在施放法術。可以用3d max製作一個手部模型,當然可以找一個現成的。
然後我們給模型綁定骨骼,製作手部動畫效果,然後將模型動畫導入到Unity。

接下來我們豐富火焰的效果,可以製作幾個粒子發射器,它們給火焰的主要部分加入了過度曝光效果、細小粒子和拖尾跡效果。

每個效果都補充了細節外觀。

最後,我們來添加手部能量向下流動的效果。在3d max裏製作幾個plane模型,讓plane和手部模型完美匹配。

導入到Unity裏,我們為模型製作向下流動的紋理效果,該紋理會不斷沿著一條軸移動。然後添加更多粒子,它們帶有相同的火焰材質,讓模型的流動效果更自然。

最後,調整細節,一個魔法火焰特效就製作完畢了。

來源:3D遊習廳
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