上一節我們講電視包裝的設計風格分類之大三維類,下麵我們繼續。
[3]以突出光效、粒子等特效為主的片子
除了前麵所提到的質感和空間鏡頭感這兩大類,在三維風格設計的表現中還存在許多以特效為主的片子,如粒子、光效、火、煙霧等,下麵我們來看看相關案例。
案例1:首先來看一個粒子特效方麵的三維片子,這是Discovery的一個理念宣傳ID, 整片主要以粒子特效的方式來構成元素,並通過粒子特效進行元素之間的變化,而整個特效演繹和變化過程都在三維空間裏完成,最後的主題文字Discovery也用粒子構成,本片參考圖如下所示。
接下來我們再來看一個三維光效方麵的例子。
案例2:這個案例是雅典奧運會的包裝,除了星空背景之外,主要在於三維光效的製作和鏡頭的運動表現。這套包裝主要利用了奧運五環的形狀,然後通過環形的光效來進行演繹,充分體現了奧運會大氣、絢麗的風格特點,在當時業界還引起了不小的轟動。
[4]以表現L0G0體量感和鏡頭感的片子
這一類型的片子在前幾年非常流行,通常表現是為某一LOGO製作了精致的材質,並設計了各個角度的鏡頭來表現,一般出現在頻道或企業的LOGO呼號中,不過這類片子隨著電視包裝行業的發展,現在與時俱進逐漸淡出了舞台。下麵通過一個典型的案例來進行參考說明。
案例:這個案例是為某企業製作的Logo呼號前期腳本方案,利用Logo來進行材質和鏡頭的設計,在畫麵的三維鏡頭設計上,充分采用了廣角鏡頭來表現Logo的大氣,以符合企業的形象訴求和表達,參考截圖如圖所示。
[5]模擬真實環境的三維片子
還有一類三維設計風格以表現真實的環境為手段,一般利用一些三維插件或者虛擬現實軟件製作而成。
案例:這個案例來自於《3ds Max/After Effects印象影視包裝技術精粹》,該片使用了3ds Max的外掛插件來實現虛擬的山體和海洋效果,下麵是該案例的參考截圖。當然這僅僅是此類片子的冰山一角,還有很多單獨的虛擬現實軟件,如三維自然景觀設計軟件Vue就是其中之一,這些軟件在模擬設計真實環境方麵的功能更加強大,大家有興趣可以研究一下。
[6]以三維角色動畫為主的片子
這一類型的片子大多數采用了三維角色的塑造和畫,關鍵在於角色動畫的設計和表現,相關參考如國所示。
上麵總結歸納了一些大三維類的主要設計風由,另外還有些分類沒有詳細列出,大家可以按此分類思路進行更為細致的整理。
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