在學完組對象和布爾對象之後,接下來就是需要變形球對象了,這樣方便我們進行材質的轉換~
使用鼠標左鍵按下界麵左側創建工具欄中的2[變形球]按鈕,可以將選擇對象進行變形球融合運算,但前提必須先選擇兩個以上的對象,該按紐才會呈現可用狀態。
如果用鼠標右鍵按下界麵左側創建工具欄中的[變形球]按鈕,會自動彈出變形球運算同時的材質設置選項,讀者可以根據實際情況選擇不替換材質,或者替換所有材質,如圖2.022所示。
如果想要編輯變形球運算後的對象,可以在世界瀏覽器中雙擊該項目,自動彈出Hyperblob Options[變形球選項]麵板,如圖2.023所示。在其中可以調節相應參數,如封套距離、強度、並集差集的選擇、最大分辨率等。
如果想要取消變形球運算,可以先選擇變形球運算後的對象,然後單擊創建工具欄中的[解組對象]按鈕,這樣就可以將已經變形球運算後的對象重新解開為個體。
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